关于实时云渲染推流Windows系统下应用的相关解决方案,在之前的文章中我们已经聊了很多,而这实时渲染程序在部署时也会要求是Windows操作系统。而随着国产信创系统越来越多的使用,我们也接触了很多信创系统下的类似需求,尤其是统信、麒麟、中科方德等国产系统的云推流需求,今天就在实际应用中遇到的一些问题做一个统一整理分享。
1、统信/麒麟等国产信创系统,是否可推流,要实现实时云渲染有哪些要求?
关于国产信创系统可以细分为两种情况(1)操作系统是统信麒麟等国产的,但GPU和CPU等还是英伟达等厂商的;(2)从GPU/CPU到操作系统全部国产化。
但目前实际中第一种情况比较常见,第二种情况因为种种因素在数字孪生、三维可视化等领域还比较少。但无论是哪种情况,要想通过云推流技术让用户网页访问大型3D应用程序,都必须保证在本地部署时,GPU和CPU的配置可以支持3D应用程序可以很流畅的运行。
这其实是所有实时云渲染或者说云推流方案实现的前提条件,本质上来说该方案是将C/S架构转到了B/S架构,但需要的GPU和CPU算力还是必须的,只不过是由原来的C端承担,随着云服务等基础技术的发展,转向了服务器端提供,理论上默认服务器端的算力是远高于电脑本身的,而且服务器端也更容易实现性能的扩容和统一分发管理利用。

2、国产信创云推流是否可以多开?
无论是统信还是麒麟信创系统,点量云流都可以实现实时推流,且可实现应用的多开,通过自研的Cell多开隔离技术,实现程序多开之间的隔离和动态调整。
如果3D程序本身可在4090显卡上流畅运行3路且负载在80%以下时,在信创系统下点量实时渲染也可支持3路独立并发操作,这种方式避免了单显卡跑单个应用造成的资源浪费,让原本只能1人使用的显卡可2人或者多人使用,大大提高了服务器算力的使用效率,降低成本

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