UE4/UE5像素流送云推流:多人访问不稳定、画面糊、端口占用多等

UE4/UE5想要实现网页访问,很多工程师会选择guan方的像素流送。但这个技术要求在模型开发初期就接入。对于一些已有UE模型是无法进行流化的。虽然也可以解决新UE模型的网页访问问题,但在实际的应用中,点量云流也收到很多反馈说,使用像素流送技术存在一些问题。本文就分享几个反馈比较频繁的问题,你在使用像素流云推流网页的时候是否也有遇到呢?

  • UE4/UE5像素流送云推流多人访问不稳定

像素流送作为引擎的一个模块,如果是本地

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