云流化
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点量云实时渲染-小芹
专注实时云渲染、像素流、OTT/IPTV影音播放、视频加密和BT传输分享
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电子沙盘VR模型大屏平板手机微信使用方案
数字孪生电子沙盘和VR模型被广泛应用在房地产等行业,为不同设备定制不同版本的模型是常见做法。然而,通过实时云渲染技术,可以将PC端的VR模型转化为网页版,使用户能够在平板或手机上流畅浏览详细信息,无需开发多个版本。这不仅提升了用户体验,还简化了模型提供商的工作流程,降低了成本。尤其在新楼盘发布时,可通过公众号或广告链接快速吸引潜在客户。成本主要取决于并发用户数及显卡性能要求,但该技术显著提高了跨设备访问的便利性。原创 2024-09-12 15:41:46 · 387 阅读 · 0 评论 -
UE4/UE5像素流送云推流:多人访问不稳定、画面糊、端口占用多等
但在实际场景中,在访问人数大时也是无法提供很多端口,因为一些等保和安全等领域的问题,很多企业对每个用途的端口都有具体的划分,尤其是toG类、学校、医院等场景。在目前有限的算力条件下,在满足绝大部分场景的使用,还可以辅助旁观模式,在达到硬件算力的极限后,可以让后来用户排队或者,随机分配一个其他用户的操作界面,让用户在排队过程中不至于没有任何体验。此外像素流送插件作为UE引擎的官方组件,在使用中随着平台的更新而更新,需要大量的维护和更新,这部分成本也是比较高的。,目前很多教程给的操作方法是,原创 2024-05-21 15:38:07 · 2017 阅读 · 1 评论 -
云串流技术多人操作一个3D应用程序的解决方案
具体要看使用场景下哪些模式更合适,如果是有其他的业务系统也可以根据需要,将云串流平台接入的时候做一些自定义。如果有更多关于云串流的疑问,欢迎关注点量小芹。,输入账号密码才可打开程序,这样可以给一些VIP客户提供专用流化网址,保证任何时间进入都可以浏览和使用程序。但如果是在会议或者提资、培训教学等场景下,虽然是一个程序,可能不同的人关注点不一样,需要。(实时云渲染)没用过的用户可能有很多疑问,近期点量小芹遇到比较集中的疑问是,使用。其实这个是不同的用户逻辑。的很多应用场景,需要多人操作同一3D孪生应用模型。原创 2024-05-15 16:05:32 · 297 阅读 · 0 评论 -
点量云流分享:关于实时渲染云推流技术
云串流即使应用于云旅游、考古、数字孪生、云展厅等领域,通过将3D应用运行于云端,降低用户端配置需求。技术流程包括用户股指令、服务器执行、编码传输及前端播放,实现低延迟的实时云渲染。在弱网环境下,需只能调节画质确保流畅性。3D应用采用云推理,服务器需满足3D应用的硬件要求,尤其是GPU和GPU的性能,而前端主要负责解码播放,一般1080P视频能力即可。自行研发成本高,建议选择成熟商家点量云流。原创 2024-05-15 15:14:29 · 326 阅读 · 0 评论 -
什么是云交互技术,和实时云渲染有什么关系?
这样就必须具有高性能的硬件设备,才能和这些3D应用交互,或者受限于特定的空间体验。而随着数字孪生技术的发展,越来越多的领域有数字孪生的加入,如果在使用原来的方案,会给用户带来很大的使用门槛。交互是指使用者和应用程序之间的互动,简单的说就像我们玩游戏给游戏发出的前进、后退、转向等指令,而游戏人物可以执行这些指令,这个过程就是交互。或者游戏手柄等设备,点量云流接受这些指令并实时传给服务器上的3D应用或者大模型,在它们执行指令的过程中实时编码传输到用户端整个过程,用户侧看到的是程序执行过程的视频流。转载 2024-04-23 15:19:12 · 65 阅读 · 0 评论 -
实时云渲染视频流化Webgl引擎模型技术原理
因为一些项目开发是使用的webgl,但在实际中会因为硬件设备的性能或者时间等各种因素,无法顺利的使用。但其也有自身无法忽视的困境,比如一些数据量大的模型,需要验证依赖下载时的网络环境,初次加载也比较慢,手机得其他轻终端设备使用有限。离屏渲染是点量云流的特色功能之一,可以让服务器上的进程在渲染时不在服务器上出现渲染画面,可以节省一部分服务器资源。对于点量云流来说,webgl模型和其他的UE/U3D等3D引擎没有区别,都是大应用模型,可以直接在服务器上打开对应的进程,通过。,节省来访者的时间提供良好的印象。原创 2024-04-09 16:23:54 · 464 阅读 · 0 评论 -
3D应用模型信创系统实时渲染有什么要求?
实时云渲染平台于国产信创系统的结合,用户可以更便捷地对大型3D应用和大模型以视频流的方式实时互动,提升工作效率,同时降低对终端数设备的要求。目前点量云流实时云渲染系统,在主流的国产信创系统:统信UOS、麒麟OS、EulerOS、中科方德上都可正常使用。实时渲染平台稳定运行于信创平台,是整个平台的所有程序均可稳定运行,而不是某个部分的程序可以。但使用3D应用云交互视频流技术,还需要3D应用本身能稳定运行在信创系统中,这实时渲染技术信创化的前提条件,也是3D应用在信创系统实时渲染的要求。原创 2024-04-09 15:34:08 · 514 阅读 · 0 评论 -
6个维度分析实时渲染和Webgl技术异同
虽然二者均为B/S技术架构路线,但webgl对本地电脑性能还是有些要求,因为webgl的程序有些数据是需要下载到本地,借助本地电脑的显卡和CPU来完成的,不算完全的B/S架构。而实时渲染技术是完全使用的服务器显卡和CPU等资源,是纯B/S技术架构方案,用户侧的终端只是程序指令的接收和执行,只要能看1080P的视频即可。原创 2024-03-07 15:19:05 · 447 阅读 · 0 评论 -
实时渲染技术流化方案在ilab评审中有哪些作用?
针对以上问题,既要考虑原有资源的利旧使用,也要考虑用户使用的流畅体验。实时渲染云流化技术方案,可以很好地解决这两个问题。因为点量云流实时渲染系统,不仅仅是针对U3D/UE引擎,还可以是webgl网页的流化,直接将整个浏览器流化给用户来使用。这样可以将这些原来比较老的webgl课程放在服务器端,为服务器配置高性能的显卡和CPU ,在教学或者使用过程中直接使用服务器算力,用户侧只需要普通的电脑、平板等轻终端设备即可实时使用这些课程。而且高性能的显卡,一般可以支持数十个用户同时使用,可能一台服务器1-2张显卡就可原创 2024-03-07 14:38:38 · 369 阅读 · 0 评论 -
怎么搭建实时渲染云传输服务器
本文介绍了实时渲染云传输技术方案的搭建和应用。在数字孪生和虚拟仿真领域,实时渲染云传输技术方案越来越受到欢迎。对于想使用该技术方案的项目,需要明确实时渲染服务器搭建的目的、流化模型的要求以及实时渲染云传输的便捷易用性等问题。原创 2023-12-25 16:06:12 · 755 阅读 · 0 评论 -
实时渲染是什么意思,实时云渲染技术路线,怎么收费?
本文主要讨论实时云渲染问题,包括实时渲染定义、技术路线以及实时云渲染平台系统使用和费用等。实时渲染实现对模型的快速反应,以保证游戏等应用的流畅体验。实时云渲染技术路线包括视频流串流、实时编码等,关键环节在于低延迟传播。原创 2023-12-25 15:23:01 · 404 阅读 · 0 评论 -
实时云渲染与带宽探讨:解密数字新基建中的网络技术
若围观人数为20人,总共三十人,则总共需要240M的带宽。超出带宽的情况可参考相应的处理方法。值得注意的是,4K并不一定比1080P更好,需根据用户设备的实际情况,包括显示器支持的分辨率等来决定。带宽的需求主要受到并发数和视频流码率的影响,因此在实际应用中需综合考虑这些因素,选择最适合项目需求的部署方案。对于公网部署,大厂的云服务器能够分布在全国多个区域,基本上是可以满足需求的。提升至4K分辨率后,视频点播行业可能在5~8m,云流化则可能达到10m或更多(具体以实际为准,这里数字仅作对比,并不代表实际)。原创 2023-11-17 09:36:09 · 280 阅读 · 0 评论 -
实时云渲染,助力元宇宙梦想成真
的结合下,我们正迎来虚拟现实的崭新时代,为用户提供更为便捷、高效、安全的交互体验。这一技术的应用横跨多个领域,不仅提升了娱乐体验,同时在智慧城市、教育和医疗等方面展现了巨大的发展潜力。元宇宙的生成建立在区块链、交互技术、电子游戏技术、智能网络技术、物联网技术和人工智能技术等六大核心技术之上。实时云渲染技术对于元宇宙的助力更多在用户的交互体验感上。运用增强现实技术,实现真实与虚拟的融合,包括虚拟现实、增强现实、混合现实等,为用户创造身临其境的沉浸体验。云端可运行和渲染更复杂的场景,呈现出更为逼真的画面效果。原创 2023-11-17 09:27:17 · 153 阅读 · 0 评论 -
实时渲染新技术能给业主带来哪些价值?点量云
实时渲染系统中流化出的网页地址,是可以允许多人同时访问的,可以设置一个为主控具有对模型的操作权限,而其他进入的人员处于旁观模式,这样所有主控的操作其他人都可以共享到,通过其他的软件一起就可以实现线上交流和信息同步,这样更加直观。比如在以前疫情下,在家办公也可以实现模型情况的实时同步,而且控制操作权也可以转移,在交流的过程中其他人对于疑问也可以进行标准提出和演示给其他人。这样可以大大的提高工作效率,尤其是对于一些集团公司和特殊情况下信息同步。原创 2023-02-21 16:53:38 · 590 阅读 · 3 评论 -
实时渲染为什么快,能不能局域网部署点量云
点量云实时渲染,有个智慧园区模型,模型里会涉及园区的所有数据,比如园区的人员情况、车辆情况、灯空调等能耗、消防器材情况等等,如果在人流量高峰期想看下各个出入口的人流做一些引导,用户会点击该数据模块,实时渲染前端页面接收到这个指令后会通过网络将该信号传给服务器上的模型,模型做出反应调取相应的数据,在通过网络将结果传回给网页,用户就可以看到指令的结果。,比如学校的虚拟仿真教学模型、智慧城市水利园区等的数字孪生模型以及云游戏等,都需要在用户给出操作后看到实时的效果,要不会出现体验卡的问题,对用户体验非常不友好。原创 2023-02-21 16:10:47 · 454 阅读 · 0 评论 -
VR视频加密SDK方案一机一码
相比传统的视频制作,VR视频的成本要更高,所以重视VR视频的版权保护提升安全性,是很多VR内容制作商不得不考虑的问题。我们知道传统的视频加密有以下几种:1、针对特定场景和设备做定制化的加密方案 2、如果已有播放器,可以通过加解密SDK,方便更快速高效的实现视频加密 3、使用一些成品化视频加密系统,比如点盾云。点量软件专注视频加密多年,从专业的角度来说这个问题其实是取决于具体的场景,每个方案都有自己的优势,只有针对场景选择合适的才是好的。这种一般是在局域网或者特定场所下的解决方案,比如学校、医院等。原创 2023-02-01 16:29:30 · 675 阅读 · 0 评论 -
CATIA等设计类软件实时渲染流化解决方案
实时渲染技术可以实现在VR/AR眼镜中查看CATIA模型,其实不仅仅是VR和AR眼镜,还可以是手机、平板、电脑中直接打开网页就可以查看和浏览CATIA等3D模型。而VR/AR眼镜中通过实时渲染技术不仅仅可以查看CATIA模型,其他的比如BIM/Unreal/unity等模型也都是OK的。那具体是怎么实现的呢?使用起来麻烦吗?能不能支持多人同时使用呢?关于这些对于实时渲染比较相关的问题,这里点量云小芹做统一解释说明。原创 2023-02-01 15:25:11 · 487 阅读 · 0 评论 -
1分钟快速解读什么是实时渲染
点量云实时渲染系统通过将3D模型放在服务器上,通过实时渲染技术流化出网页地址,让用户可以在网页上直接和3D模型交互实时渲染,让用户像看视频一样看到交互的实时效果。举个简单的例子,在智慧城市、园区等3D模型中,常用的有天气变化、白昼交替。用户在点了不同的季节或者天气(雨雪风电)等按钮后,就可以在网页里直接看到模型在相应场景下的效果。原创 2023-02-01 14:05:26 · 678 阅读 · 0 评论 -
3D设计为什么要选择实时云渲染技术?
如果使用了实时云渲染技术方案,该系统具有一人操作多人旁观的功能,所有人看到的画面都是相同的,而且对于模型有不同的意见还可以转移操作权,不同的人来操作模型看实时效果。而实时云渲染方案,只需要购买一台高性能的服务器,其他的设备可以购买性能够用的,不一定要和以前一样高性能,而且还可以错峰使用,从而降低硬件的成本。我们知道3D设计的模型一般很大,传统的渲染方式是使用渲染农场或者专用的渲染工具,但需要的时间很久,随着模型的复杂度从几分钟到几个小时甚至几天都有可能。而且对于指令的执行是实时进行的,强调交互性。转载 2022-12-26 16:31:13 · 241 阅读 · 0 评论 -
实时渲染、离线渲染、实时云渲染、混合渲染是什么?
还不知道什么是实时渲染、离线渲染、混合渲染和实时云渲染,快来看看吧,详细介绍4中渲染的基本概念和区别,让您对渲染不在迷惑。转载 2022-12-09 12:16:17 · 549 阅读 · 0 评论 -
分析实时云渲染在小程序中可行性应用
首先实时云渲染是可以应用于小程序中的,因为小程序其实从技术角度来说,X小程序的本质是H5网页,其实和我们在电脑上打开网页道理差不多,只不过小程序还有些其他的特定。而云流化在网页中打开是基础功能,因此在将需要流化的3D应用程序流化出的地址直接内嵌于小程序中,即可实现小程序中打开服务器端的3D应用并进行实时的交互。我们知道实时云渲染中,用户对于3D程序发出来的指令,是在服务器上执行的,借助的是服务器端的算力,本地并不占用任何设备的算力。,能不能将小程序和实时云渲染的优势结合起来,给用户更好的体验呢?原创 2022-11-29 16:22:07 · 422 阅读 · 0 评论 -
实时云渲染技术应用之三维可视化部署
在模型建设的阶段也可以选择多种引擎,无论是精美度更高的UE5还是unity、3dmax 或者其他设计软件都是OK的。本地部署的方案,在多并发用户下无法共享,而且受机器所在空间的限制,只能去特定的控制室才能使用。但随着科技的进步,新的技术也终会以更好的性能和效果,取代就的方案。集中建设,分配给不同的人员去使用,而且还可以错峰使用,使得资源的利用效率更高,而且统一建设节省成本。Webgl的方案虽从传统的C/S到了B/S架构,但是该技术还是有很多的限制,数字孪生的模型在实际的项目中,目前采用比较多的落地方案有。转载 2022-11-29 15:43:06 · 298 阅读 · 0 评论 -
关于云流化系统-实时云渲染延时性的讨论
如果服务器在北京,用户在山东ping值可能在30ms,当用户在海南时单纯ping值可能就在60ms,那么在实际中用户对于延迟的感知也是不一样的。达到或者超过这个速度的连贯图像,观看时就不会形成卡顿的感觉。如果是公网的话,要考虑到因素除了云流化系统的延迟,还需考虑数据在光纤中传输的ping延迟,这就和用户和服务器之间的距离有关了。举个简单的例子,我们在操作智慧城市的UE4模型时,如果点击了时间的变化,从早八点到中午12点无论日照还是其他都会有很大变化,要等几分钟才能看到效果,那体验就非常差没法在实际中落地。原创 2022-10-27 14:12:24 · 658 阅读 · 0 评论 -
云流化方案为水利数字孪生带来哪些新变化?
而云流化技术解决的是三维可视化程序更好的在多终端展示,方便各方数据需要人员摆脱时间和空间的限制,在网络允许的条件下,即使是一部手机也可以了解相关数据,方便推动决策。使用云流化技术方案部署做好的数字孪生水利程序,在使用的时候无需去特定展厅或者kongzhi中心,在自己办公室或者需要演示的场所也可以打开链接直接使用。如上所述,云流化程序对于水利数字模型的展示是可以多终端的,包括手机、平板和电脑,甚至是几十米的智慧屏、电视、电视盒设备,都是可以的,让用户可以在更多种类的设备类型中使用。点量云流化系统使用方法。原创 2022-10-25 17:35:49 · 295 阅读 · 0 评论 -
当3D应用遇上云流送技术使用更方便
云流送技术,是将这些大型3D应用放在了云端服务器上,将对硬件的算力消耗转给了服务器,终端只需要接收指令通过网络传给服务器上的程序,程序在服务器上执行完结果后,通过网络以视频流的方式将结果返回给终端用户。对终端用户来说这些过程是无感知的,延迟在毫秒级,和本地安装使用是一样的效果。因此就无需配备高性能电脑设备,直接使用原来硬件资源即可,不会造成资源的浪费。此外还可以扩展智慧屏、平板、手机等终端的使用。...原创 2022-06-30 13:31:15 · 314 阅读 · 0 评论 -
云流送技术可以支持多人交互吗?
看到有网友提问云流送技术可以支持多少人交互,这个问题拆分来看的话,需要搞明白以下几个概念:云流送技术、多人交互、什么是交互?首先云流送概念和像素流送或者云流化有点类似,都是实现的数据的流化传输。只不过是用在数字孪生、智慧工厂、大型设计软件等领域,对于实时性要求要高。从场景上来说,是将一些大型程序放在服务器端,终端是轻量化的普通电脑、手机、平板、触摸屏等设备。所谓轻量化终端,是指终端无需安装这些对硬件设备要求比较高的大型程序,也可以流畅操作和使用。畅像下,一个3A大作的游戏,无需在配置高端显卡电脑,只需要在普原创 2022-06-24 16:19:50 · 280 阅读 · 0 评论 -
Unity程序结合云渲染技术在手机中使用要改程序吗?
随着国家对数字孪生的重视,很多企业和单位开始数字孪生项目的建设,比如智慧城市、智慧工厂、智慧校园。这些程序大多用unity或者UE4引擎开发,根据内容的不同,程序一般很大三维模型的面数也很多,交互对资源的消耗比较大。传统的模式大多是在Windows设备上通过鼠标键盘完成交互。在和客户沟通的过程中,点量小芹发现很多客户对于使用实时云渲染技术后,程序可以在手机或者平板中使用,是否需要对程序进行修改以适配在手机中使用?可以很肯定的给出答复是不需要的,下面小芹就详细说明下载点量实时云渲染技术下是如何在手机和平板中,转载 2022-05-19 17:33:54 · 351 阅读 · 0 评论 -
云流化如何实现多人线上协作的?
点量实时云渲染系统可以实现多人协作同一程序,在系统中设置好UE4程序后在创建对外URL链接。给到一个主操作人员,比如在虚拟仿真教学中,可能是老师为主来操作,其他学生处于旁观模式。但为了和学生有很好的互动,学生可以通过申请操作,完成操作权限的转移,这样学生也可以有操作权限,从而实现同一个程序的多人协作。原创 2022-04-18 13:50:38 · 913 阅读 · 0 评论 -
Unity程序使用实时云渲染技术要改变程序吗?
Unity是常用的3D引擎平台,很多程序是使用该引擎形成的,而随着5G基础设施的建设和完善,有很多新技术可以和Unity程序结合。实时云渲染技术也是其中之一,但在一线的接触中,点量软件发现很多Unity从业者对于如何将二者结合起来有很多疑问,今天点量小芹,就为您解答下Unity程序应用点量实时云渲染技术的几个常见问题。1、能够内嵌到unity吗?不需要内嵌到unity,点量实时云渲染程序是一个独立的程序,会实时抓屏unity的画面流化到终端网页,延迟控制在几十毫秒,不需要修改现有的untiy软件,只转载 2022-01-07 15:07:15 · 581 阅读 · 0 评论 -
实时云渲染中关于网络和带宽的那些事
随着“数字新基建”以及5G的发展,很多领域的技术都有了更深厚的基础,而数字孪生、智慧工厂、智慧城市、虚拟仿真教学的发展也越来越快。部署方案也从最初的本地部署,到现在的webGL本地+网络方式、实时云渲染技术加持等多种方案可选。每种方案各有优劣势,而实时云渲染确是解放了程序使用的时间空间限制,同时扩展了更多可用终端类型,尤其是现在比较便捷的移动手机端。但很多对实时云渲染(像素流)了解不是很清楚的时候,可能会有个观点,觉得这种技术对于带宽的要求是非常高的。其实这个认知也对也不对,今天点量软件小芹就和大家一起来聊转载 2021-12-27 12:05:35 · 251 阅读 · 0 评论 -
分享实时云渲染技术方案下服务器并发数判断方法
点量实时云渲染软件,支持服务器开启多少路并发判断方法如下:找一台服务器安装需要云流化的内容,比如UE4或者Unity3D的EXE程序(也可以是其他的Windows下的EXE程序),注意为了更好的测试,可以复制到多个文件夹。一次次打开安装的EXE程序,最好进入程序中消耗资源比较大的界面,同时观察CPU和GPU的负载,在二者达到85%左右的时候,看看打开了多少个EXE程序。一般这就是这台服务器上能同时开启的并发路数。转载 2021-12-24 15:19:51 · 406 阅读 · 0 评论 -
点量实时云渲染方案在数字孪生领域的应用
数字孪生是指将现实世界中的物体以一定比例制作成模型,方便在线上进行各种管理和查找数据。具体到行业里的话,现在比较多的有数字城市、数字工业园,其实这种使用3D引擎建模来模拟物理实体,不是新名词,但在落地方案上也多使用的是本地部署,对于硬件设备的性能要求比较高,而且只能在特定的地点使用很不方面。不过随着5G网络发展、移动设备的普及,实时云渲染为数字孪生、智慧城市的部署提供了新的选择方案。那点量实时云渲染方案又有哪些优势呢?一、延迟极低延迟低是指,在终端操作的指令可以实时的返回终端画面展示,这个其实涉及的转载 2021-11-24 12:03:01 · 485 阅读 · 0 评论 -
实时云渲染关键技术-低延迟详解
实时云渲染的关键技术是什么,首先我们需要了解下什么是实时云渲染。其实这是一个合成词,实时+云+渲染,实时的意思比较好理解,即指时效性比较强,甚至可以说是同步的效果。云-则是指云服务器,随着互联网硬件迅猛发展,无论是传统行业和新行业都在向云靠拢,上云服务是趋势。而渲染则是指以软件由模型生成图像的过程,模型是用语言或者数据结构进行严格定义的三维物体或虚拟场景的描述,它包括几何、视点、纹理、照明和阴影等信息。图像是数字图像或者位图图像。通过渲染得到模型与动画最终的显示效果。因此实时云渲染技术,从本质上来说就是将本原创 2021-11-22 15:49:11 · 949 阅读 · 0 评论 -
实时云渲染技术对数据加密安全有哪些好处?
知识产权保护是一个很大的概念,包括各种数据、音视频、图片、模型等等。随着计算机和网络技术的发展, 未来社会各种数据资料将是企事业和国家重要的资产。如果不能很好地做到保护自己的数字资产,将是很大的隐患。关于数字资产的保护行业有一些通用做法,而且近年来国家和企业对这方面也愈加重视,包括软件方案、软硬件结合等各种方案。但事物的变化往往不是来自竞争对手,很可能是毫不相关的行业,比如微信通话之与电信通话业务。而实时云渲染技术对于加密行业变革的影响,虽然不是直接升级加密算法或者采用更先进的加密方式,但是对于很多场景下的原创 2021-10-28 16:59:50 · 124 阅读 · 0 评论 -
如何搭建自己的3D实时云渲染平台系统?有哪些好处呢?
任何新技术的发展和普及,是因为其在以下三个方面中的某个或者多个有优异表现:节省成本、提高效率和提升用户体验。成本的降低可以让用户通过更低的价格获得需要的服务,帮助新产品快速地打开市场。而效率的提高,专注的是做事的更快,即使价格有所提升,如果效率提升效果更明显,综合性价比来说也是有利的,因此用户也是会选择。用户体验,是指对用户的友好度,尤其是现在社会知识日新月异,各个领域都在飞速发展,对于普通用户来说跟上在各个领域都做到很熟悉太难。因此产品做到对小白也很友好,会降低用户的试错和学习成本,用户会更喜欢。而3D实原创 2021-10-21 14:21:12 · 2300 阅读 · 0 评论 -
数字孪生行业基于像素流的轻量化解决方案
文章来自知乎奇奇,但目前的像素流技术不仅仅可以在局域网中使用,也适用于公网,而且延迟最低可达到几十毫秒,基本和本地安装使用效果一样。作者:奇奇 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/242298315 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。基于项目中实际遇到的常见需求,整理如下解决方案。1.为什么使用像素流?理解成云游戏就行了,核心目的是以网页轻量化这种形式体验到高配置客户端才能带来的体验。所以需要思考怎么与自身行业融合,以转载 2021-08-05 17:24:28 · 778 阅读 · 0 评论 -
虚拟仿真三种部署方案的优劣势对比
经过近几年的发展,虚拟仿真教学在教育行业已经有一定的规模,目前的虚拟仿真程序部署方案多采用了单机版或者结合webgl技术,可以实现电脑安装运行,或者通过WebGL实现网页打开。虽然这些部署方案实现了虚拟仿真教学,但和理想的效果,还存在一定的差距。以单机版为例,有些场景下是直接购买一台高性能的设备配置一个大屏幕,在做培训讲课或者展示的时候,以一对多:一方讲解一方听和记录为主,和传统的方式相比相比课件从二维领域扩展到了三维,无疑这是一种进步,因为三维比二维要更加的直观。有些学校如果预算充足,也会选择建设专门原创 2021-08-05 14:56:16 · 1253 阅读 · 0 评论 -
云渲染技术会给BIM云端协作带来哪些改变?
BIM技术在当代AEC(Architecture, Engineering & Construction)行业有着广泛应用,该技术使得建筑工程在开始建造之前,从设计、施工到后期的维护等环节都在计算机中虚拟模拟一遍。可实现先行设计、提前预测和预先纠错的强大功能,提高了工程建造的精细化程度和建造效率。那BIM技术究竟是什么呢?BIM全称是建筑模型信息系统,是Building Information Modeling的缩写。根据BIM建筑信息模型手册(2013)定义,BIM将各个建筑元素建立起内在的本原创 2021-07-30 16:11:10 · 185 阅读 · 0 评论 -
UE场景内容使用像素流技术有哪些优势?
所谓像素流也叫云流化或者云渲染,是指将程序放在云端服务器上(包括公网和局域网),在终端通过网页访问放在云端的程序来完成指令和操作并传回终端展示,比如BIM、虚拟仿真教学实训系统、Unity3D内容、UE4内容等。如果是首次接触云渲染技术,可能对于该技术有很多疑问,比如云渲染是如何将UE4或者其他的场景内容结合起来的?对于这个问题其实没有想象的复杂,我们知道使用UE4引擎是需要安装本地exe客户端,而且为了程序能正常运行,对于电脑硬件有配置要求。而使用UE4引擎做出来的场景内容,如果想观看是需要在其客户端原创 2021-07-29 15:04:25 · 896 阅读 · 0 评论 -
虚拟仿真教学系统网页化Web技术路线分析
“百年大计,教育为本”,教育对于家庭和国家而言都非常重要,而随着社会的发展和技术的进步,教育也不仅仅是简单的粉笔黑板或多媒体教室,还使用了更加先进的虚拟仿真教学系统。所谓虚拟仿真系统是指,以计算机的方式将教学中不易呈现的教学内容、实操实验等,通过三维立体模型的方式更直观地展示。学生通过该系统可以更加深入的了解教学知识,同时也可进行模拟实操,从而有更好的实操效果和教学体验。尤其是解决培训与演练中“三高”(高危险、高成本、高污染)与“四难”(难看到、难动作、难进入、难再现)问题。国家大力发展虚拟仿真教学也是原创 2021-07-20 13:25:49 · 735 阅读 · 1 评论