串口接收中断--并不是说不使能串口接受中断就无法接收数据

并不是说不使能串口接受中断就无法接收数据,只是为了在串口接收数据的时候防止其程序打扰串口数据的接收,所以跑到中断中去接收数据。
不使用串口接收中断的情况下,数据会到DR,然后你及时把DR的数据读出来,不然下次接收数据就会把上次数据覆盖。
控制好串口数据接收的那几个寄存器(SR和DR),不是用串口接收中断,也可以接受据。

void UART5_IRQHandler(void) //
{
u8 chr;
if(USART_GetITStatus(UART5, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断
{
chr =USART_ReceiveData(UART5); //把DR中接收到的数据放到自己定义的缓冲区中。
urt5_Obj.buf[urt5_Obj.preMsgNum][urt5_Obj.revLenth++] = chr;
USART_ClearITPendingBit(UART5, USART_IT_RXNE);
}
if(USART_GetITStatus( UART5, USART_IT_TXE ) != RESET )
{
USART_ITConfig(UART5, USART_IT_TXE, DISABLE);//失能串口发送空中断
}

if (USART_GetFlagStatus(UART5, USART_FLAG_TC) == SET) 
{
	USART_ITConfig(UART5, USART_IT_TC, DISABLE);
	USART_ClearITPendingBit(UART5, USART_IT_TC);	/// Clear the USART2 receive interrupt. 
}

if(USART_GetITStatus(UART5,USART_IT_IDLE) != RESET)//???????
{
	UART5->SR;//先读SR
	UART5->DR;//再读DR,**把上次接收的数据读出来,以便下次接收**。
	
	urt5_Obj.revLenth = 0;
	if(urt5_Obj.preMsgNum >= 19)
			urt5_Obj.preMsgNum = 0;
	else
			urt5_Obj.preMsgNum++;
	urt5_Obj.revMsgNum++;
	USART_ClearITPendingBit(UART5, USART_IT_IDLE);
}

}

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