串口的中断和接收

前言

前面介绍了串口的查询方式,没看过的童鞋可以查看我之前的博客。今天我们来介绍怎么利用终端接收串口的数据。


关于串口中断没有繁杂的初始化。只需添加几句话就能实现串口中断了。直接上代码吧。

UARTinit()
{
    .....//接上篇博客的初始化代码
/*串口中断标志位置*/
UTX1IF=1;
/*允许接收*/
U0CSR|=0x40;
/*开总中断,接收中断*/
IEN0|=0x84;
}

只需要这三句化,就开启了中断,和接收允许了。
接下来我们写写串口的中断函数。

#pragma vector =URX0_VECTOR
__interrupt void UART0_ISR(void)
{
    /*清除中断标志*/
    URX1IF=0;
    /*将接收到的数据写入到recData中 */
    recData=U0DBUF;   
}

最后我们写写主函数吧

void main()
{
    char recData;
    unsigned int datanumber=0,flag=1;
    char readData[2];
    LEDinit();//LED1初始化。
    CLOCKinit();//系统时钟初始化
    UARTinit();//串口初始化
    while(1)
    {
    if(flag==1)
    {
        if((recData!=0)&&datanumber<2)//接收数据
        {
            readData[datanumber++]=recData;//最多接收2个字符
        }
        if(datanumber==2)
        {
            recData=0;//缓存清零
            flag=2;
        }
    }
    if(flag==2)
    {
        if(readData[0]='A')
            LED1=1;//亮
        if(readData[0]='B') 
            LED1=0;//灭
        flag=1;//标志位清零
        for(int i=0;i<2;i++) readData[i]=' ';//清处接收的数据
        datanumber=0;//指针归位
    }   
    }

}

通过上面的代码就能很轻松的实现PC机通过串口控制单片机上的灯亮灭。


讲完了外设IO的串口,我们下期讲讲下一个外设–定时器。下期见!

授人以鱼不如授人以渔,这里我就不发布全部源码了。

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