初识Machine Learning

What is Machine Learning

定义

Arthur Samuel:Field of study that gives computers the ability to learn without being explicitly programmed(在没有被明确编程的情况下,赋予计算机学习能力的学习领域)。

Tom Mitchell:A computer program is said to learn from experience E with respect to some task T and some performance measure P, if its performance on T, as measured by P, improves with experience E(计算机程序从经验E中学习在某一性能度量P下解决某一任务T,因为经验E,它在解决T时的性能,以P来衡量,有所提升)。

Machine Learning 分类:

  • Supervised Learning(监督学习)
    从给定的训练数据集中学习出一个函数,当新的数据到来时,可以根据这个函数来预测结果。监督学习的训练集要求是输入和输出,也可以说是特征和目标。训练集中的目标是人为标注的。常见的监督学习算法包括回归和分类。

  • Unsupervised Learning(无监督学习)
    无监督学习与监督学习相比,训练集没有人为标注的结果。常见的无监督学习算法有聚类等。

  • Semi-supervised Learning(半监督学习)
    这是一种介于监督学习与无监督学习之间的方法。

  • Transfer Learning(迁移学习)
    将已经训练好的模型参数迁移到新的模型来帮助新模型训练数据集。

  • Reinforcement Learning(增强学习)
    通过观察周围环境来学习。每个动作都会对环境有所影响,学习对象根据观察到的周围环境的反馈来做出判断。

传统的机器学习算法有以下几种:线性回归模型、logistic回归模型、k-临近算法、决策树、随机森林、支持向量机、人工神经网络、EM算法概率图模型等。

转载于:https://www.cnblogs.com/lianshuiwuyi/p/10922470.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值