为什么很多游戏服务端还是用C++来写

  在应用领域方面,c++适合开发服务器软件、桌面应用程序、手机游戏、实时系统、高性能计算、嵌入式系统等。在游戏的情况下,不同游戏之间在业务逻辑和适用的架构上也有很大的差异。例如,对于大多数的手工和页面旅行,追求短而快速的开发节奏并不需要太多的实时和计算效率。c++在这些地区的使用属于杀鸡用牛刀。这里我要告诉你c++和其他编程语言在游戏开发中的优缺点:

 

  C++:

 

  网络IO:这是历史上的一个主要考虑因素。近年来,几乎所有主要的后端语言都封装了高效的网络IO库,而C ++没有独特的优势。

 

  CPU利用率:C++在这方面的优势不需要讨论。

 

  实时:没有gc,内存分配延迟可以被控制(内存池,预分配等),使用的是具有毫秒延迟要求的高频事务。

 

  稳定性和容灾性:用C ++编写长期稳定的服务器程序对于开发团队来说是一项相对高要求的任务,特别是在逻辑复杂和频繁更改的情况下。语言本身并不能保证内存访问的安全性。如果有内存写入,则崩溃也很难找到。一家大型国内工厂采用独立的数据和逻辑流程,通过流程之间的共享内存相互通信,实现逻辑流程崩溃和重启而不会丢失数据。但是,这种方法具有一定的阈值,性能开销以及对开发效率和灵活性的相对较大的限制,并且集成第三方库并不容易,这不是一般的最佳实践。

 

  开发效率:如果你有良好的内部实力和C++编程素养,并用一些现代C++语法(Auto,LAMBDA,智能指针等),开发效率还勉强通过,但相对于下面讨论的其他语言,它仍然处于劣势,但人力资源成本达到了以上水平比其他语言(员工补充速度、培训周)高得多。期间和工资。一般来说,这个方面可以被看作是C++的一个大的短板。

 

  Java:

 

  优点:

 

  生态圈成熟,库丰富。

 

  Netty网络图书馆表现强劲。

 

  不愉快的语法也可以使用scala和kotlin ......

 

  缺点:

 

  除了基元类型外,不支持自定义值类型。泛型以类型擦除的形式实现。这样的特性使得连续、紧凑地表示数据难以优化缓存命中率,例如二维地图的每个网格坐标都是一个对象。三维场景中碰撞器的每个顶点都是一个对象。它给GC带来了更大的压力,这对实时性不友好。

 

  •成熟的jvm实现并不太关注gc的实时性。如果全球冻结gc延迟超过100毫秒,所有在线玩家都会受到影响。

 

  •JIT偶尔会导致性能曲线不平稳且热身不足,并引入意外的响应延迟。

 

  C#:

 

  优点:

 

  开发友好,语法糖甜。

 

  有真正的通用类型和值类型。具体算法得到了很好的优化。

 

  缺点:

 

  •微软。这是一个微软的家。这是一个微软的家。在windows服务器下运行没有问题,但是不管许可证费用如何,主流的开源商品大多是优先权unix/linux。例如,Redis(windows版本长期没有官方支持)、蒙戈布(windows下的性能弱于linux下)、windows服务器的网络性能也较弱。除非解决方案是微软家族水桶,部署和操作将需要维护两个平台的同时。........对于单核生物来说,它就像一个玩具。我只能期待萝莎琳成熟。

 

  •GC实时与Java类似。

 

  Go:

 

  优点:

 

  语法简单易掌握。

 

  开发体验友好。

 

  有值类型。

 

  新版Go、GC实时性能良好(1.8称为1毫秒内的STW控制)。

 

  缺点:

 

  •没有模型,有些地方需要转换成接口{},但编译器会进行逃逸分析,不必要的地方不会自动装箱,影响也不太严重。

 

  Rust:

 

  优点:

 

  运行效率比肩 C++。

 

  语言特性优秀。

 

  编译时保证内存安全,没有GC开销。

 

  编译时间保证线程安全,可以保证大胆并发,易于编写高效的多线程代码。

 

  缺点:

 

  上手曲线较陡。

 

  太年轻,还不成熟。

 

  人口较少,人们增加了困难。

 

  经过近几年的发展,C++开发的效率并不低。虽然它对新来者不是很友好,但从技术选择的角度来看,它仍然是许多领域的最佳选择。

转载于:https://www.cnblogs.com/yoyo02/p/11038764.html

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### 回答1: 《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》是一本介绍使用muduo C++网络库进行多线程服务端编程的电子书。该书由陈硕所著,适用于想要学习Linux多线程网络编程的开发人员。 本书从基础概念开始,详细介绍了多线程网络编程的原理和技术,并结合muduo C++网络库的使用示例,演示了如何开发高性能、稳定的网络服务端程序。 muduo C++网络库是一个基于事件驱动的网络编程库,它采用了Reactor模式,提供了高效的异步IO操作。该库封装了多线程、多进程、事件等相关操作,使得开发者可以简单、快速地开发网络服务端应用。 在本书中,作者通过具体的实例和代码示例,讲解了muduo C++网络库的使用方法和注意事项。书中内容分为多个章节,包括网络编程基础、IO复用、事件回调、线程同步、线程池等,涵盖了开发者在实际项目中可能遇到的各种情况。 通过学习《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》,读者可以了解到多线程服务端编程的基本原理和技术,掌握使用muduo C++网络库进行高效开发的方法,并能够开发出高并发、高性能的网络服务端应用。 总之,该书是一本实用的网络编程指南,对于想要学习Linux多线程网络编程以及使用muduo C++网络库的开发人员来说,具有较高的参考价值。 ### 回答2: 《Linux 多线程服务端编程:使用 muduo C++ 网络库》是一本介绍如何使用 muduo C++ 网络库进行 Linux 多线程服务端编程的指南。该书主要目的是教读者如何构建高性能、可扩展的网络服务端应用程序。 该书首先介绍了多线程编程的基础知识,包括线程创建、线程同步与互斥、线程安全的数据结构等内容。然后,书中详细介绍了 muduo C++ 网络库的使用方法,包括网络编程基础、事件驱动模型、网络编程的设计模式等。读者可以通过学习这些内容,了解如何使用 muduo C++ 网络库来构建高性能的多线程服务端。 该书还介绍了业界常用的网络协议及其实现原理,例如 TCP/IP、HTTP 协议等。通过学习这些知识,读者可以更好地理解网络编程的工作原理,从而更好地设计和实现自己的网络服务端应用程序。 此外,书中还涵盖了一些实际案例和实战经验,读者可以通过这些案例了解如何应对常见的网络编程问题,并且学习到一些实际的开发技巧和调试技巧。 总而言之,《Linux 多线程服务端编程:使用 muduo C++ 网络库》是一本非常实用的指南,可以帮助读者快速入门多线程服务端编程,并且掌握使用 muduo C++ 网络库构建高性能的网络服务端应用程序的技巧。无论是初学者还是有一定网络编程经验的开发者,都可以从这本书中获得很多有价值的知识和经验。 ### 回答3: 《Linux 多线程服务端编程:使用 muduo C++ 网络库》是一本关于使用muduo C++网络库进行Linux多线程服务端编程的书籍。本书以muduo C++网络库为基础,深入讲解了多线程服务端编程的相关知识和技巧。 本书主要内容包括: 1. muduo库的介绍:介绍了muduo库的特性、设计思想和基本用法。muduo库是基于Reactor模式的网络库,提供了高效的事件驱动网络编程框架,有助于开发者快速搭建高性能的网络服务端。 2. 多线程编程的基础知识:介绍了多线程编程的基本概念和相关的线程同步和互斥机制,如互斥锁、条件变量等。并讲解了如何正确地使用这些机制,以保证多线程程序的正确性和高效性。 3. muduo C++网络库的使用:详细介绍了muduo库的线程模型、事件驱动机制和网络编程接口。通过实例代码和示意图,演示了如何使用muduo库构建一个多线程的网络服务端,包括创建监听套接字、事件的注册和处理、多线程任务分配等。 4. 高性能服务端的设计和优化:讲解了如何设计和优化高性能的多线程服务端。包括使用线程池提高并发处理能力、使用非阻塞IO提升数据处理效率、优化网络通信性能等方面的内容。 该书适合具有一定Linux编程基础的开发人员学习和参考。通过学习该书,读者可以掌握使用muduo C++网络库进行多线程服务端编程的技巧,提升服务端的性能和可靠性。同时,也可了解到网络编程领域的一些高级技术和最佳实践。

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