[原创] 程序员面试宝典:第十六章 操作系统

1. 一些定义:

  • 作业:包括用户程序、数据、控制命令
  • 进程:一个程序在一个数据集合的一次运行过程
  • 线程:进程的一个实体,被操作系统独立调度、执行的基本单位
  • 管程:数据结构 + 能为并发进程所执行的操作
2. 进程通信:
  • 信号:信号处理器
  • 信号量:P、V操作
  • 消息队列:多个进程共享,标志+message
  • 共享内存:
3. 进程互斥:
  • 互斥锁(mutex):进程之间互斥
  • 临界区(critical section):线程之间互斥
4. 死锁条件:互斥、请求保持、不可剥夺、循环等待
  • 银行家算法:检查进程最大需求,提前判断是否会造成死锁
5. PE文件:Portable Execute,EXE,DLL,OCX,SYS,COM
 
6. DLL定位顺序:内存、knownDLLs、清单与Local、应用程序目录、当前工作目录,系统目录,PATH
 
7. DLL:Dynamic Linkable Library
  • 扩展名:dll、drv、fon、sys、exe
  • 全局数据、服务函数、资源
  • 运行时加载到虚拟空间中,成为进程的一部分
  • 如果不冲突,通常映射为同一地址
  • 包含各种导出函数
  • 可以有数据段,但没有自己的堆栈
  • 一个DLL在内存中只有一个实例
  • DLL实现了代码封装性
  • 调用方式
    • 动态:通过API函数加载和卸载DLL
    • 静态:由编译器完成DLL的加载和卸载代码,程序结束时,卸载DLL
8. 垃圾回收:
  • 垃圾回收器通常作为一个单独的低级别线程运行
  • 分为复制垃圾回收、标记垃圾回收、增量垃圾回收
9. Cache缓存
  • OS:块表,存放当前访问最频繁的页面的页号(软件实现)
  • CPU:高速缓冲存储器,位于CPU与内存间,存放内存中的数据,预读取。(硬件实现)

转载于:https://www.cnblogs.com/icemoon1987/archive/2012/10/01/2709577.html

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