前提:
在CGContext的众多方法中有着特殊的两个绘制当前路径方法
1、func drawPath(using: CGPathDrawingMode)
2、func fillPath(using: CGPathFillRule)
此方法中含有一个CGPathDrawingMode类型与
CGPathFillRule类型,我们称之为绘制模型与填充规则
绘制模型为一个枚举类型,其结构如下
public enum CGPathDrawingMode : Int32 {
case fill :使用非零环绕路径渲染规则
case eoFill: