原型模式就是调用原型类的拷贝构造函数,构造出新的实例对象。原型模式要想实现,必须有一个已经原型实例,通过拷贝原型实例生成新的实例对象,就像细胞分裂、克隆,都是一个样。
问:原型模式与类的拷贝构造函数有什么区别?
答:原型模式实现的是一个clone接口,注意是接口,也就是基于多态的clone虚函数。也就是说原型 模式能够通过基类指针来复制派生类对象。拷贝构造函数完不成这样的任务。
原型模式简介
应用场景:
1.对象类型不确定,程序运行时才确定。
2. 对象状态运行时改变,但需要改变前的对象状态。
3. 对象之间差别很小。
4. 构造函数参数太多,麻烦,直接原型模式拷贝。
原型模式结构
抽象原型
提供一个抽象原型类,规定了具体原型对象必须实现的接口(如果要提供深拷贝,则必须具有实现clone的规定)
具体原型
从抽象原型派生而来,是客户程序使用的对象,即被复制的对象,需要实现抽象原型角色所要求的接口。
main函数 测试代码
调用结果
万分注意
既然原型模式涉及到了拷贝构造,那必然会涉及到C++中的深浅拷贝问题;深浅拷贝不在此赘述,但应用原型模式时请一定注意。