原型模式Prototype Pattern

原型模式就是调用原型类的拷贝构造函数,构造出新的实例对象。原型模式要想实现,必须有一个已经原型实例,通过拷贝原型实例生成新的实例对象,就像细胞分裂、克隆,都是一个样

:原型模式与类的拷贝构造函数有什么区别?
:原型模式实现的是一个clone接口,注意是接口,也就是基于多态的clone虚函数。也就是说原型 模式能够通过基类指针来复制派生类对象。拷贝构造函数完不成这样的任务。

原型模式简介

应用场景:

1.对象类型不确定,程序运行时才确定。
2. 对象状态运行时改变,但需要改变前的对象状态。
3. 对象之间差别很小。
4. 构造函数参数太多,麻烦,直接原型模式拷贝。

原型模式结构

原型模式
抽象原型类
具体原型类

抽象原型

提供一个抽象原型类,规定了具体原型对象必须实现的接口(如果要提供深拷贝,则必须具有实现clone的规定)
在这里插入图片描述

具体原型

从抽象原型派生而来,是客户程序使用的对象,即被复制的对象,需要实现抽象原型角色所要求的接口。
在这里插入图片描述

main函数 测试代码

在这里插入图片描述

调用结果

在这里插入图片描述

万分注意

既然原型模式涉及到了拷贝构造,那必然会涉及到C++中的深浅拷贝问题;深浅拷贝不在此赘述,但应用原型模式时请一定注意。

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