练八段锦30天

平常不喜欢锻炼,也很少生病。能坚持练八段锦 30 天,实属难得,在此记录一下。

本来是在网上下载视频给老爸练的,他说天天做事,还要练这个干嘛。劝说几次无果,反倒自己来兴致练了起来。

每天早上 6 点开始,练 30 分钟左右,再加 30 个床沿俯卧撑和几种活动关节的动作。开始是跟着视频教程练,但后来只当它是背景音乐。

练完后一大杯水是必不可少的。

最开始为了能让自己坚持下来,在一张纸上画了一些 1.5 x 1 (行高) 的方格,下面标上日期,每坚持一天就用铅笔将代表当天的方格涂黑。这个方法很直观,对我起作用了,昨天又画了另一些方格。

30 天下来,感觉非常棒!

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Ubuntu 下用 mplayer 播放视频可以用 -ss 选项指定从哪个时间开始,如 11 分钟: -ss 00:11:00。
我用的是以下命令:
	mplayer -geometry 1046x784+4+4 -ss 00:11:00 -really-quiet -nofs -nomouseinput -sub-fuzziness 1 -identify -vo xv, -ao pulse -nokeepaspect -nodr -double -stop-xscreensaver -monitorpixelaspect 1 -volume 100 -nocache -softvol -softvol-max 110 /home/difancn/Videos/八段锦.flv
内容概要:本文将金属腐蚀现象比作游戏角色受到持续伤害(debuff),并采用浓度迁移和损伤方程来建模这一过程。文中首先介绍了浓度迁移的概念,将其比喻为游戏中使角色持续掉血的毒雾效果,并展示了如何利用Numpy矩阵存储浓度场以及通过卷积操作实现浓度扩散。接着引入了损伤方程,用于评估材料随时间累积的损伤程度,同时考虑到材料自身的抗性特性。作者还提供了完整的Python代码示例,演示了如何在一个二维网格环境中模拟24小时内金属表面发生的腐蚀变化,最终得到类似珊瑚状分形结构的腐蚀形态。此外,文章提到可以通过调整模型参数如腐蚀速率、材料抗性等,使得模拟更加贴近实际情况。 适合人群:对材料科学、物理化学感兴趣的科研工作者和技术爱好者,尤其是那些希望通过编程手段深入理解金属腐蚀机制的人群。 使用场景及目标:适用于希望借助数值模拟方法研究金属腐蚀行为的研究人员;可用于教学目的,帮助学生更好地掌握相关理论知识;也可作为工程项目前期评估工具,预测不同条件下金属构件可能遭受的腐蚀损害。 阅读建议:由于文中涉及较多数学公式和编程细节,建议读者具备一定的Python编程基础以及对线性代数有一定了解。对于想要进一步探索该领域的学者来说,可以尝试修改现有代码中的参数设置或者扩展模型维度,从而获得更丰富的研究成果。
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