一、基础知识
1、项目中需要有AudioListener,播放器中播放的声音就是AudioListener组件坐在的位置听到的声音。默认AudioListener是放到Main Camera上。没有AudioListener的话是听不到声音的。一般默认就在摄像机上。
2、把音乐拖到Assets中,选中要播放音乐的游戏对象(如果鸡叫、坦克爆炸等声音一般放到鸡、坦克这些游戏对象上,而背景音乐等则一般放到摄像机上),点击主菜单:Component→Audio→audio source 增加Audio组件到GameObject上,然后把音乐文件拖到组件的Audio Clip属性上即可。Mute设定是否静音,Play On Awake为自动播放,Loop 循环播放,Volumn为音量。
二、示例
1、使用打箱子示例:http://www.cnblogs.com/bjlhx/p/8214277.html
2、查看主摄像机是否含有,AudioListener,如果缺失,可以再菜单中添加Component
3、添加音乐素材,直接从本地拖拽至Assets目录中。
4、添加背景音乐,一般默认添加在主摄像机上,Component→Audio→Audio source