Qt线程与单例对象槽函数容易出现的坑

Qt线程与单例类槽函数容易出现的坑

描述:对于一个单例类,你为其写了槽函数并且试图连接它和一些signal,若连接存在队列行为则槽函数可能无法响应的问题!

解答:单例的初始化可能发生在意料之外的预先时期(特别是全局单例,发生在Qt框架之前),此时构建一个依赖Qt框架携带信号槽的类对象,它并没有处于某个QEventLoop中。你应该尽可能避免使用单例,或在头文件中声明特殊性(譬如:请在QApplication初始化后创建它)。
特比地,单例可能最先初始化在某个子线程中,而你期望这个类的槽函数需要在主线程中响应,则应该在main函数中手动instance一次,或在单例构造时传递主线程或访问qApp->thread()(前提是qApp已经初始化)并使用moveToThread函数主动移动到主线程的事件循环中。

举例:
譬如有一个关于gui的api接口函数 uiapi(),它只能在主线程中被调用(可以理解为这是一个非底层的接口,类似于QWidget的相关操作,只能在主线程中执行)。

现在类MyClass有一个逻辑是每500ms调用一次uiapi()并处理相关事项,通常会创建一个外部定时器和MyClass的槽函数,使槽函数定时响应。

QObject::connect(timer, &MyTimer::signalTime, this, &MyClass::slotTime, Qt::QueuedConnection);

这种情况特别注意this对象(MyClass)可能并不存在事件循环或根本不在主线程的事件循环中,因为MyClass::instance()可能最先被调用在任何地方

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Qt 中,如果你需要在不同线程中传递指针,可以使用 `QMetaObject::invokeMethod()` 方法来实现。这个方法可以在一个对象线程上异步调用一个函数,同时将指定的参数传递给它。 具体来说,你需要在信号和连接时指定连接类型为 `Qt::QueuedConnection`,这样就可以确保函数在接收到信号时在目标线程中执行。然后,在函数中使用 `QMetaObject::invokeMethod()` 方法异步地调用目标函数,将指针参数传递给它。 下面是一个示例代码: ```c++ // 定义一个自定义信号,其中参数为指针类型 class MyObject : public QObject { Q_OBJECT signals: void mySignal(MyObject* obj); }; // 定义一个函数,其中参数为指针类型 void MyObject::mySlot(MyObject* obj) { // 在函数中使用 QMetaObject::invokeMethod() 方法异步地调用目标函数 QMetaObject::invokeMethod(this, "myTargetFunction", Qt::QueuedConnection, Q_ARG(MyObject*, obj)); } // 定义一个目标函数,其中参数为指针类型 void MyObject::myTargetFunction(MyObject* obj) { // 处理接收到的指针参数 // ... } ``` 在这个示例中,当信号 `mySignal` 被发射时,函数 `mySlot` 将被调用,并在其中使用 `QMetaObject::invokeMethod()` 方法异步地调用目标函数 `myTargetFunction`,将指针参数传递给它。注意,这里指针类型的参数需要使用 `Q_ARG()` 宏进行包装,以便正确地传递给 `QMetaObject::invokeMethod()` 方法。

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