Qt信号槽与多线程的关系

分享一下今天我去面试,面试官给我抛出的一个问题:
Qt信号槽与多线程的关系?

我的回答:没有关系。

他告诉我,是有关系的,Qt的信号槽是通过线程去操作顺序的,比如槽的第五个参数为队列,那么就是在槽函数不会在主线程。

我说我记得我打印过线程id,都是在主线程,

他说:不对的,你自己回去试试。

于是我回来搜索了很多,没有发现网上相关的任何回答,搜到的大多是关于多线程中使用信号槽的问题。

于是我做了如下实验:

使用一个按钮,按钮点击的时候就是触发一次信号,这个信号触发的槽函数里面打印当前线程id,来判断是否会出现不同线程的情况。

代码:
.h文件:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

signals:
    void testSig();

private slots:
    void slotClicked();
    void testSlot();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H

cpp

#include "mainwindow.h"

#include <QPushButton>
#include <QDebug>
#include <QThread>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    ui->setupUi(this);
    QPushButton *button =new QPushButton(this);
    connect(button,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::slotClicked);

    connect(this,&MainWindow::testSig,this,&MainWindow::testSlot,Qt::QueuedConnection);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::slotClicked()
{
    qDebug()<<"发送前" <<QThread::currentThreadId();
    emit testSig();
}

void MainWindow::testSlot()
{
     qDebug()<<"发送后" <<QThread::currentThreadId();
}

不断的替换信号槽的第五个参数,打印都是和主线程的线程id相同
在这里插入图片描述
我寻思这是否作证了信号槽不是使用线程去控制的

期待大佬们的出现,帮我想想到底怎么样的是正确的。

目前我还是认为信号槽和线程没有关系。而信号槽是依赖于事件循环的。

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