背景:
复杂网络上的博弈。
使用的网络模型:
蜂巢晶格,也成Triangular lattice
逻辑示意图:
每个点有3个邻居,示意图:
问题:
现有40000个节点,分布在蜂巢晶格中,每个点有3个邻居,需要将它们存储在一个二维数组中,蜂巢晶格中的点的id是如何确定?
例如说:
按照从左到右(0开始),从上到下的顺序,举例:我需要通过id为7的节点,就能得到他的3个邻居,比如说 player[7][0
背景:
复杂网络上的博弈。
使用的网络模型:
蜂巢晶格,也成Triangular lattice
逻辑示意图:
每个点有3个邻居,示意图:
问题:
现有40000个节点,分布在蜂巢晶格中,每个点有3个邻居,需要将它们存储在一个二维数组中,蜂巢晶格中的点的id是如何确定?
例如说:
按照从左到右(0开始),从上到下的顺序,举例:我需要通过id为7的节点,就能得到他的3个邻居,比如说 player[7][0