1、代码改变Label文本颜色:lbl.text = "[00ff00]Hello world!";
2、自适应屏幕利用设置Anchors来实现
3、作为背景的Sprite一般类型为Sliced
4、游戏技能CD冷却效果一般使用的 Sprite 类型为Filled,通过控制其Fill Amount值来实现效果
5、要实现拖拽功能直接添加内置的DragObject脚本
6、背包系统中的拖拽放置功能,添加DragDropItem脚本, 要实现自己的事件响应则继承该脚本并且Override相关方法即可