第一次结对编程作业

原型分析

整体框架

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登入界面

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开始游戏界面

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对战界面

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查询界面

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往期战绩界面

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详细战绩

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排行榜

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在线查看

外网比较卡,某些组件可能不会显示


原型模型设计工具

Axure Rp 9、Adobe illustrator


结对照片

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左:031702524 罗继鸿 博客链接
右:031702517 刘俊杰 博客链接


PSP

PSP2.1Personal Software Process Stages预估耗时
(分钟)
实际耗时
(分钟)
Planning计划1010
· Estimate· 估计这个任务需要多少时间1010
Development开发480480
· Analysis· 需求分析 (包括学习新技术)120120
· Design Spec· 生成设计文档
· Design Review· 设计复审
· Coding Standard· 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范)
· Design· 具体设计360360
· Coding· 具体编码
· Code Review· 代码复审
· Test· 测试(自我测试,修改代码,提交修改)
Reporting报告2020
· Test Repor· 测试报告
· Size Measurement· 计算工作量1010
· Postmortem & Process Improvement Plan· 事后总结, 并提出过程改进计划1010
 合计510510



设计说明

  • 网页端十三水,在线观看AI博弈,紧张刺激
  • 功能:1.显示当前对战实况 2.查看历史战绩与每场的对局详情 3.排行榜系统
  • 风格:本人偏爱水墨中国风,本次UI也应用该风格

遇到的困难及解决方法

困难描述

  • 大部分教程是axure8的,有些内容不一样,要自己摸索
  • 没有素材,没有素材,没有素材,好的素材都要钱,好的素材都要钱,好的素材都要钱
  • axure突然卡死???
    1330906-20190924200927295-2048258206.png

解决尝试

  • 自己摸索,你甚至可以在b站学习
  • 白嫖,这里我推荐白给网爱给网,真的能白嫖,只不过解压文件里有广告,要恰饭的嘛,可以理解
  • 再写过QAQ

是否解决

  • 基本解决,有些素材还是太丑了,比如排行榜的那个框,实在找不到满意的,将就吧
  • 还好进度损失的不多,再写过

有何收获

  • 学习了原型设计工具的使用
  • 体会了找素材的艰辛,设计一小时,素材五小时
  • 有事没事 ,Ctrl +S

原型设计的心得

刘俊杰:通过这次的结对作业让我对原型工具有了一定的了解可以基本运用,体会了一波找素材的快乐(误,UI设计真的难顶,再也不吐槽其他软件的UI了,美工nb
罗继鸿:大概已经把AI的算法想得差不多了,不过好像又要搞什么接口什么的,基本不会,不过还好,这段时间有空去学


学习进度条

第N周新增代码(行)累计代码(行)本周学习耗时(小时)累计学习耗时(小时)重要成长
10022学习axure rp9的使用

转载于:https://www.cnblogs.com/Ike-shadow/p/11581241.html

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