WebSocket聊天室(附代码)

WebSocket

WebSocket介绍

web Socket 是一种网络通讯协议, RFC6455定义了它的通信标准

websocket是HTML5 开始提供的一种在单个TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。

这种通信模型有一个弊端: HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息。这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。大多数Web应用程序将通过频繁的异步AJAX 请求实现长轮询。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者HTTP 连接始终打开)

http协议:

WebSocket : 可以主动发送消息给客户端

WebSocket协议:

协议由两部分:握手和数据传输

  • 握手基于Http协议

客户端握手协议

GET ws://1ocalhost/chat HTTP/1.1
Host: local host
Upgrade: websocket  #connection升级为websocket连接
Connection: Upgrade  # 升级链接
Sec-websocket-Key: dGh1 IHNhbXBSZSBub25jZQ==
Sec-web socket-Extensions: permessage-deflate
Sec-websocket-Version: 13

服务端握手协议

HTTP/1.1 101 switching Protocols #101说明websocket链接建立成功
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-websocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+XO0= 
Sec-websocket-Extensions: permessage-deflate 
Connection: Upgrade标识该HTTP请求是一个协议升级请求 
Upgrade:WebSocket协议升级为WebSocket 协议
Sec-WebSocketVersion: 13客户端支持WebSocket版本   
Sec-WebSocketKey:客户端采用base64编码的24位随机字符序列,服务器接受客户端HTTP协议升级的证明。要求服务端响应一个对应加密的Sec-Websocket-Accept头信息作为应答
Sec-WebsocketExtensions协议扩展类型

客户端(浏览器)实现

 1.webSocket对象

实现WebSockets的Web 浏览器将通过webSocket 对象公开所有必需的客户端功能(主要指支持Htm15 的浏览器)以下API用于创建 WebSocket 对象:

var ws = new WebSocket(url);

参数ur1格式说明: ws://ip地址:端口号/WebSocket资源名称 

 2.webSocket事件

WebSocket对象的相关事件

事件事件处理程序描述
openwebsocket对象.onopen连接建立时触发
messagewebsocket对象.onmessage客户端接收服务端数据时触发
errorwebsocket对象.onerror通信发生错误时触发
closewebsocket对象.onclose连接关闭时触发

3.webSocket方法

方法描述
send()使用连接发送数据

服务端实现

Tomcat的7.0.5 版本开始支持websocket,并且实现了Java websocket规范(JSR356)。

Java WebSocket应用由一系列的websocketEndpoint组成。Endpoint是一个java对象,代表websocket链接的一端,对于服务端,我们可以视为处理具体webSocket消息的接口,就像Servlet之与http请求一样。

我们可以通过两种方式定义Endpoint:

  • 第一种是编程式, 即继承类javax.websocket.Endpoint并实现其方法。

  • 第二种是注解式,即定义一个POJO,并添加@ServerEndpoint相关注解。

Endpoint实例在webSocket握手时创建,并在客户端与服务端链接过程中有效,最后在链接关闭时结束。在Endpoint接口中明确定义了与其生命周期相关的方法,规范实现者确保生命周期的各个阶段调用实例的相关方法。生命周期方法如下:

方法描述                                                           注解     
onClose当会话关闭时调用                                   @OnClose 
onOpen

当开启一个新的会话时调用,该方法时客户端与服务端握手成功后调用的方法

@OnOpen
onError当连接过程中异常时调用                                    @OnError 

服务端如何接受客户端发送的数据

通过为Session添加MessageHandler消息处理器来接收消息,当采用注解方式定义Endpoint时,我们还可以通过@OnMessage注解指定接收消息的方法。 

发送消息则由RemoteEndpoint完成,其实例由session维护,根据使用情况,我们可以通过Session.getBasicRemote 获取同步消息发送的实例  , 然后调用其 sendxxx()方法就可以发送消息,可以通过Session.getAsyncRemote获取异步消息发送实例。

代码地址

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值