一、多媒体定时器的使用
多媒体定时器不依赖消息机制,而是有TimeSetEvent()产生一个独立的线程,在一定的中断次数到达后,直接调用预先设置的回调函数进行处理,而不必等待应用程序的消息队列为空,保证的定时器的实时相应,是一种很理想的高精度定时器,可以实现精度为1ms的定时精度。
1.多媒体定时器的使用
首先要包含MMSystem.h头文件,还要添加以下代码
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
启动多媒体定时器原型
MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay, UINT uResolution, LPTIMECALLBACK lpTimeProc, WORD dwUser, UINT fuEvent )
参数说明:
uDelay:以毫秒指定时的周期
Uresolution:以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。
LpTimeProc:指向一个回调函数,该回调函数包含需要定时执行的代码。
DwUser:存放用户提供的回调数据。
FuEvent:指定定时器事件类型:
TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件。
TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。
例