三、线程管理————pthread

1、一套通用的多线程API,纯C语言,操作难度大,在iOS开发中基本不使用。

2、基本使用方式

#import <pthread.h>
    //线程编号的地址,本质是结构体类型
    pthread_t pthread;
    //方法的返回值:0 成功, 其它失败

     int result =  pthread_create(&pthread, NULL, demo, NULL);

    /*
    pthread_create函数的参数介绍    

    第一个参数:  线程编号的地址;
    第二个参数:  线程的属性;
    第三个参数: 线程要执行的方法,其中void *(*)(void *)具体代表含义:
        //函数的返回值类型: void *,类似于oc中的id;
        //函数的名称:函数指针;
        //函数的参数:void *;
        第四个参数:线程要执行的方法的参数。
    
    */

转载于:https://www.cnblogs.com/David-SU/p/5274384.html

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