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转载 fbo多个color buffer绘制

http://www.cnblogs.com/cloudseawang/archive/2008/12/07/1349661.htmlFBO: frame buffer object主要用来render-to-texture,进行off-screen rendering.以下是使用步骤:1,初始化glewInit(),然后检测 GPU是否支持GL_EXT_FRAMEBUFFER_O

2014-12-30 16:00:57 1198

转载 win7中如何解决“该项不适用于在指定状态下使用”

无论什么系统解决方式基本是一致的,只是进入文件夹的名称略有不同。产生问题的原因由于用户更改了管理员身份进入的密码造成的。密码改变后VS的操作环境有变化就无法继续工作。所以在安装其他软件过程中会提示出“该项不适用于在指定状态下使用”,甚至AutoCAD会提示"重叠IO操作进行中"的提示。解决途径删除C:\Documents and Settings\%userName%\Ap

2014-12-03 13:05:37 2038

xcode5下ffmpeg静态库配置

ffmpeg 2.3.1 在xcode 5 下面的静态库编译 1. 解压本压给包 2. 将解压后的 build-ffmpeg.sh ffmpeg-2.3.1.tar.bz2 拷备到os的一个目录, 如:xxx/ffmpeg 3. 修改 build-ffmpeg.sh权限, chmod 777 build-ffmpeg.sh 4. 运行 build-ffmpeg.sh 将自动生成 build dependencies 目录 5. 并提示错误 6. 将 ffmpeg.2.3.1.tar.bz2 移动到 xxx/ffmpeg/build/src 下面 7. 再次运行 build-ffmpeg.sh 需要花一些时间,生成 ffmpeg的静态库 8. 生成成功

2014-08-03

libsvm-2.88

libsvm-2.88 libsvm最新源码

2009-03-13

空空如也

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