自己在网上找的一些子例子程序,
e.更改控件属性(选中控件,鼠标移至右侧属性,即出现该控件的属性面板):更改Button1的Caption为清除接收框、ID为IDC_BUTTON_CLEANUP; Button2的Caption为发送数据、ID为IDC_BUTTON_SEND;下面的编辑框用于显示发送数据,ID设为IDC_EDIT_TXDATA; 下面的编辑框用于显示接收到的数据,ID设为IDC_EDIT_RXDATA;静态文本框的Caption为选择COM口:;ComboBox的 ID设为IDC_COMBO_COM,Type属性设为DropList(即下拉列表式组合框,其编辑框是不能编辑的,只能由用户在下拉列表框中选择了某项后,在编辑框中显示其文本),Sort属性设为False,以取消自动排序显示。
f.添加串口通信控件。首先把串口通信控件加入到工具箱中,因为默认的工具箱是不带 MS 串口通信控件的。方法如下:
在工具箱界面点击鼠标右键出现如下界面:
选择选择项出现如下界面,然后选择COM组件属性页,勾选下图所示项,点击确定。
3.编写消息处理函数
a. 给Combo Box组合框添加列表项。选中ComboBox控件,右键->添加变量,设置变量名为m_comboCom,如图所示,点击完成。
在左侧类视图面板中,选择CSerialTestDlg类,双击下方的OnInitDialog()函数进入CSerialTestDlg::OnInitDialog()函数
在//TODO:在此添加额外的初始化代码添加如下代码:
- // TODO: 在此添加额外的初始化代码
-
m_comboCom.AddString(_T("COM1")); // 为组合框控件的列表框添加列表项
3
4. m_comboCom.AddString(_T(“COM2”));
5. m_comboCom.AddString(_T(“COM3”));
6. m_comboCom.AddString(_T(“COM4”));
7. m_comboCom.AddString(_T(“COM5”));
8. m_comboCom.AddString(_T(“COM6”));
9. m_comboCom.AddString(_T(“COM7”));
10. m_comboCom.AddString(_T(“COM8”));
11. m_comboCom.AddString(_T(“COM9”));
12. m_comboCom.AddString(_T(“COM10”));
b.我们希望在组合框中选中的列表项改变时,以打开相应串口并设置串口参数,那么这就要用到CBN_SELCHANGE通知消息。选中ComboBox,右键->添加事件处理程序,出现如图所示界面,点击添加编辑。
在CSerialTestDlg::OnCbnSelchangeComboCom()函数中添加代码之前我们需要给串口控件添加控制变量m_ctrlComm(方法见3.->a.),
并在CSerialTestDlg类中添加变量m_setOk(用于标记串口是否设置好),方法:在类视图面板中选中CSerialTestDlg,右键->添加->添加变量,
在弹出的界面中,选择访问:private,变量类型:bool,变量名:m_setOk。这里看到SerialTestDlg.h中已经添加了此变量,并在构造函数中已进行了初始化:
现在我们回到CSerialTestDlg::OnCbnSelchangeComboCom()中,添加如下代码:
- void CSerialTestDlg::OnCbnSelchangeComboCom()
- {
-
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
-
int nSel;
-
nSel = m_comboCom.GetCurSel();//获取组合框控件的列表框中选中项的索引
-
m_ctrlComm.put_CommPort(nSel+1);//选择串口号(这里因为列表框的索引号是从0开始,所以(nSel+1)对应的才是我们所选的串口号)
-
m_ctrlComm.put_PortOpen(TRUE);//打开串口
-
m_ctrlComm.put_RThreshold(2);//收到两个字节引发OnComm事件
-
m_ctrlComm.put_InputMode(1);//输入模式选为二进制
-
m_ctrlComm.put_Settings(_T("9600,n,8,1"));//设置串口参数,波特率,无奇偶校验,位停止位,位数据位
-
m_ctrlComm.put_InputMode(1); // 以二进制方式检取数据
-
m_ctrlComm.put_RThreshold(1); //参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件
-
m_ctrlComm.put_InputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0
-
m_ctrlComm.get_Input();//先预读缓冲区以清除残留数据
-
m_setOk = true; //标记串口设置OK
- }
c.添加串口事件消息处理函数。在此步之前,我们先给IDC_EDIT_TXDATA编辑框添加CString变量m_strTXData和IDC_EDIT_TXDATA编辑框添加CString变量m_strRXData(方法见3.->a.,注意变量类型改为CString,类别改为Value)
然后我们添加串口消息事件处理函数(方法见3.->b.),并将函数改名为OnComm
在CSerialTestDlg::OnComm()函数中添加如下代码:
- void CSerialTestDlg::OnComm()
- {
-
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
-
VARIANT variant_inp; //Variant 是一种特殊的数据类型,除了定长String数据及用户定义类型外,可以包含任何种类的数据。
-
COleSafeArray safearray_inp;
-
LONG len,k;
-
BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integer that is not signed.
-
CString strtemp;
-
if(m_ctrlComm.get_CommEvent() == 2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
-
{
-
以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码
-
variant_inp=m_ctrlComm.get_Input(); //读缓冲区
-
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
-
len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
-
for(k=0;k<len;k++)
-
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组
-
for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量
-
{
-
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k);//字符型
-
strtemp.Format(_T("%c"),bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
-
m_strRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串
-
}
-
}
-
UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容
在CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonSend()中添加如下代码:
- void CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonSend()
- {
-
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
-
if (m_setOk == true) //判断是否打开并初始化串口
-
{
-
UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容
-
m_ctrlComm.put_Output(COleVariant(m_strTXData)); //发送数据
-
}
-
else
-
{
-
MessageBox(_T("请先选择COM口"));
-
}
- }
e.同理,添加清楚接收框按钮的BN_CLICKED消息的处理函数(方法见3.->b.),
在CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonCleanup()中添加如下代码: - void CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonCleanup()
- {
-
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
-
m_strRXData="";
-
UpdateData(FALSE);//更新编辑框内容
- }
4.生成可执行代码
a.点击启动调试按钮或摁F5,编译成功