VS2015 串口助手

本文介绍了如何通过Visual Studio编程实现控件配置,包括修改控件属性、添加串口通信控件、组合框的CBN_SELCHANGE事件处理,以及编辑框和按钮的消息响应。展示了如何设置COM口、打开串口并设置参数,以及处理接收和发送数据的函数实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自己在网上找的一些子例子程序,
e.更改控件属性(选中控件,鼠标移至右侧属性,即出现该控件的属性面板):更改Button1的Caption为清除接收框、ID为IDC_BUTTON_CLEANUP; Button2的Caption为发送数据、ID为IDC_BUTTON_SEND;下面的编辑框用于显示发送数据,ID设为IDC_EDIT_TXDATA; 下面的编辑框用于显示接收到的数据,ID设为IDC_EDIT_RXDATA;静态文本框的Caption为选择COM口:;ComboBox的 ID设为IDC_COMBO_COM,Type属性设为DropList(即下拉列表式组合框,其编辑框是不能编辑的,只能由用户在下拉列表框中选择了某项后,在编辑框中显示其文本),Sort属性设为False,以取消自动排序显示。
f.添加串口通信控件。首先把串口通信控件加入到工具箱中,因为默认的工具箱是不带 MS 串口通信控件的。方法如下:
在工具箱界面点击鼠标右键出现如下界面:

选择选择项出现如下界面,然后选择COM组件属性页,勾选下图所示项,点击确定。

3.编写消息处理函数
a. 给Combo Box组合框添加列表项。选中ComboBox控件,右键->添加变量,设置变量名为m_comboCom,如图所示,点击完成。

在左侧类视图面板中,选择CSerialTestDlg类,双击下方的OnInitDialog()函数进入CSerialTestDlg::OnInitDialog()函数

在//TODO:在此添加额外的初始化代码添加如下代码:

  1. // TODO: 在此添加额外的初始化代码
  2.  m_comboCom.AddString(_T("COM1")); // 为组合框控件的列表框添加列表项
    

3
4. m_comboCom.AddString(_T(“COM2”));
5. m_comboCom.AddString(_T(“COM3”));
6. m_comboCom.AddString(_T(“COM4”));
7. m_comboCom.AddString(_T(“COM5”));
8. m_comboCom.AddString(_T(“COM6”));
9. m_comboCom.AddString(_T(“COM7”));
10. m_comboCom.AddString(_T(“COM8”));
11. m_comboCom.AddString(_T(“COM9”));
12. m_comboCom.AddString(_T(“COM10”));

b.我们希望在组合框中选中的列表项改变时,以打开相应串口并设置串口参数,那么这就要用到CBN_SELCHANGE通知消息。选中ComboBox,右键->添加事件处理程序,出现如图所示界面,点击添加编辑。

在CSerialTestDlg::OnCbnSelchangeComboCom()函数中添加代码之前我们需要给串口控件添加控制变量m_ctrlComm(方法见3.->a.),

并在CSerialTestDlg类中添加变量m_setOk(用于标记串口是否设置好),方法:在类视图面板中选中CSerialTestDlg,右键->添加->添加变量,

在弹出的界面中,选择访问:private,变量类型:bool,变量名:m_setOk。这里看到SerialTestDlg.h中已经添加了此变量,并在构造函数中已进行了初始化:

现在我们回到CSerialTestDlg::OnCbnSelchangeComboCom()中,添加如下代码:

  1. void CSerialTestDlg::OnCbnSelchangeComboCom()
  2. {
  3.  // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    
  4.  int nSel;
    
  5.  nSel = m_comboCom.GetCurSel();//获取组合框控件的列表框中选中项的索引
    
  6.  m_ctrlComm.put_CommPort(nSel+1);//选择串口号(这里因为列表框的索引号是从0开始,所以(nSel+1)对应的才是我们所选的串口号)
    
  7.  m_ctrlComm.put_PortOpen(TRUE);//打开串口
    
  8.  m_ctrlComm.put_RThreshold(2);//收到两个字节引发OnComm事件	
    
  9. m_ctrlComm.put_InputMode(1);//输入模式选为二进制	
    
  10. m_ctrlComm.put_Settings(_T("9600,n,8,1"));//设置串口参数,波特率,无奇偶校验,位停止位,位数据位
    
  11. m_ctrlComm.put_InputMode(1);  // 以二进制方式检取数据 
    
  12. m_ctrlComm.put_RThreshold(1); //参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件 
    
  13. m_ctrlComm.put_InputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0 
    
  14. m_ctrlComm.get_Input();//先预读缓冲区以清除残留数据  
    
  15. m_setOk = true;		//标记串口设置OK
    
  16. }
    c.添加串口事件消息处理函数。在此步之前,我们先给IDC_EDIT_TXDATA编辑框添加CString变量m_strTXData和IDC_EDIT_TXDATA编辑框添加CString变量m_strRXData(方法见3.->a.,注意变量类型改为CString,类别改为Value)

然后我们添加串口消息事件处理函数(方法见3.->b.),并将函数改名为OnComm

在CSerialTestDlg::OnComm()函数中添加如下代码:

  1. void CSerialTestDlg::OnComm()
  2. {
  3.  // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
    
  4.  VARIANT variant_inp;   //Variant 是一种特殊的数据类型,除了定长String数据及用户定义类型外,可以包含任何种类的数据。
    
  5.  COleSafeArray safearray_inp;     
    
  6.  LONG len,k;    
    
  7.  BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integer that is not signed.     
    
  8.  CString strtemp;     
    
  9.  if(m_ctrlComm.get_CommEvent() == 2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符     
    
  10. {            
    
  11. 	以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码 
    
  12. 	variant_inp=m_ctrlComm.get_Input();		//读缓冲区  
    
  13. 	safearray_inp=variant_inp;				//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
    
  14. 	len=safearray_inp.GetOneDimSize();		//得到有效数据长度        
    
  15. 	for(k=0;k<len;k++)             
    
  16. 		safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组         
    
  17. 	for(k=0;k<len;k++)                    //将数组转换为Cstring型变量    
    
  18. 	{           
    
  19. 		BYTE bt=*(char*)(rxdata+k);//字符型      
    
  20. 		strtemp.Format(_T("%c"),bt); //将字符送入临时变量strtemp存放   
    
  21. 		m_strRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串      
    
  22. 	}
    
  23. }     
    
  24. UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容 
    

在CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonSend()中添加如下代码:

  1. void CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonSend()
  2. {
  3.  // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    
  4.  if (m_setOk == true)	//判断是否打开并初始化串口
    
  5.  {
    
  6.  	UpdateData(TRUE);  //读取编辑框内容
    
  7.  	m_ctrlComm.put_Output(COleVariant(m_strTXData)); //发送数据
    
  8.  } 
    
  9.  else
    
  10. {
    
  11. 	MessageBox(_T("请先选择COM口"));
    
  12. }
    
  13. }
    e.同理,添加清楚接收框按钮的BN_CLICKED消息的处理函数(方法见3.->b.),
    在CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonCleanup()中添加如下代码:
  14. void CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonCleanup()
  15. {
  16.  // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    
  17.  m_strRXData="";
    
  18.  UpdateData(FALSE);//更新编辑框内容 
    
  19. }
    4.生成可执行代码
    a.点击启动调试按钮或摁F5,编译成功
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