C语言基础-----数组(上)

数组:数组是⼀组相同类型元素的集合

从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息

数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。

数组中存放的多个数据,类型是相同的

而数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较常见的是⼆维数组。

一、一维数组

         一、(1)、⼀维数组的基本语法

1、数组创建

        一维数组创建的基本语法如下

type arr_name[常量值];

        存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。

• type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以⾃ 定义的类型

• arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。

• [  ] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。

 在这里我们举个例子:

char ch[8];

double score[10];
2、数组的初始化  

 数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值,这种就称为初始化的。

//完全初始化 

int arr[5] = {1,2,3,4,5};

//不完全初始化 

int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0 

//错误的初始化 - 初始化项太多 

int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

        数组的初始化⼀般使⽤⼤括号,将数据放在⼤括号中。

        数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。

        如: 

int arr1[10];
//arr1数组的类型是 int [10] 
char ch[5];
//ch数组的类型是 char [5] 

        一、(2)、⼀维数组的使⽤

         在学习了⼀维数组的基本语法后,我们知道了⼀维数组可以存放数据,存放数据的⽬的是对数据的操作,那么我们接下来要去使用数组。

1、数组下标

C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 

        在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。

        有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就 可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤ arr[3] ,如下代码:

#include <stdio.h>

int main()
{
     int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
     printf("%d\n", arr[7]);//8

     printf("%d\n", arr[3]);//4
     return 0;
}
2、数组元素的打印

        如果想要访问整个数组的内容,只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了

       我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下标访 问就⾏了。

#include <stdio.h>

int main()
{
     int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
     int i = 0;
     for(i=0; i<10; i++)
     {
         printf("%d ", arr[i]);
     }
     return 0;
}

3、数组的输⼊

我们也根据需求,⾃⼰给数组输⼊想要的数据。

#include <stdio.h>

int main()
{
     int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
     int i = 0;
     for(i=0; i<10; i++)
     {
         scanf("%d", &arr[i]);
     }
     for(i=0; i<10; i++)
     {
         printf("%d ", arr[i]);
     }
     return 0;
}

 一、(3)、⼀维数组在内存中的存储

我们要深⼊了解数组,我们最好能了 解⼀下数组在内存中的存储。

依次打印数组元素的地址:

#include <stdio.h>

int main()
{
     int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
     int i = 0;
     for(i=0; i<10; i++)
     {
         printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
     }
     return 0;
}

从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的 元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。 

 一、(4)、sizeof计算数组元素个数 

        想知道数组的元素个数,那C语⾔中可以使⽤sizeof。

        sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的⼤⼩。

#include <stido.h>

int main()
{
     int arr[10] = {0};
     printf("%d\n", sizeof(arr));
     return 0;
}

这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节。

数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素 个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算⼤⼩就可以。

#include <stido.h>

int main()
{
     int arr[10] = {0};
     printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算⼀个元素的⼤⼩,单位是字节 
     return 0;
}

计算出数组的元素个数: 

#include <stido.h>

int main()
{
     int arr[10] = {0};
     int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
     printf("%d\n", sz);
     return 0;
}

        这⾥的结果是:10,表⽰数组有10个元素。

        以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计算出的⼤⼩也就随着变化了。 

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