C语言操作符深度解析(二)

        C语言中的操作符是用于执行各种操作的符号,它们可以作用于变量、常量或表达式,并产生相应的结果。

        接下来我们对操作符进行一些讲解:

3、单⽬操作符:++、--、+、-

        前⾯介绍的操作符都是双⽬操作符,有2个操作数的。C语⾔中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称 为单⽬操作符。 ++、--、+(正)、-(负) 就是单⽬操作符的。

3、1、++和--

++是⼀种⾃增的操作符,⼜分为前置++和后置++,--是⼀种⾃减的操作符,也分为前置--和后置--.

3、1、1、前置++
int a = 10;

int b = ++a;//++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++ 

printf("a=%d b=%d\n",a , b);

计算⼝诀:先+1,后使⽤;

a原来是10,先+1,后a变成了11,再使⽤就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术后,a和b都 是11,相当于这样的代码:

int a = 10;
a = a+1;
b = a;

printf("a=%d b=%d\n",a , b);
3、1、2、后置++
int a = 10;

int b = a++;//++的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置++ 

printf("a=%d b=%d\n",a , b);

计算⼝诀:先使⽤,后+1

a原来是10,先使⽤,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是 11,b是10,相当于这样的代码:

int a = 10;

int b = a;
a = a+1;

printf("a=%d b=%d\n",a , b);
3、2、1、前置--

如果你听懂了前置++,那前置--是同理的,只是把加1,换成了减1;

计算⼝诀:先-1,后使⽤

int a = 10;

int b = --a;//--的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置-- 

printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是:9 9 
3、2、2、后置--

同理后置--类似于后置++,只是把加⼀换成了减⼀

计算⼝诀:先使⽤,后-1

int a = 10;

int b = a--;//--的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置-- 

printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是:9 10 
3、2、+和 -

        这⾥的+是正号,-是负号,都是单⽬操作符。

        运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错

int a = +10; 等价于 int a = 10;

        运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号,负数的前⾯加上 - 就会得到正数,正数的前⾯加上 - 会得到负 数。 

int a = 10;

int b = -a;

int c = -10;

printf("b=%d c=%d\n", b, c);//这⾥的b和c都是-10 

int a = -10;

int b = -a;

printf("b=%d\n", b); //这⾥的b是10 

4、关系操作符

C语⾔⽤于⽐较的表达式,称为“关系表达式”(relational expression),⾥⾯使⽤的运算符就称 为“关系运算符”(relationaloperator),主要有下⾯6个。

• > ⼤于运算符

• < ⼩于运算符

• >= ⼤于等于运算符

• <= ⼩于等于运算符

• == 相等运算符

• != 不相等运算符

 下⾯是⼀些例⼦。

a == b;

a != b;

a < b;

a > b;

a = b;

        关系表达式通常返回 0 或 1 ,表⽰真假。

         C语⾔中, 0 表⽰假,所有⾮零值表⽰真。

        ⽐如, 20 > 12 返回 1 , 12 > 20 返回 0 。

         关系表达式常⽤于 if 或 while 结构。  

if (x == 3)
 {
 printf("x is 3.\n");
 }

5、逻辑操作符:

逻辑运算符提供逻辑判断功能,⽤于构建更复杂的表达式,主要有下⾯三个运算符。

• ! :逻辑取反运算符(改变单个表达式的真假)。

• && :与运算符,就是并且的意思(两侧的表达式都为真,则为真,否则为假)。

• || :或运算符,就是或者的意思(两侧⾄少有⼀个表达式为真,则为真,否则为假)。

5、1、逻辑取反运算符!

        ⽐如,我们有⼀个变量叫 flag ,如果flag为假,要做⼀个什么事情,就可以这样写代码:

#include <stdio.h>

int main()
{
     int flag = 0;
     if(!flag)
     {
         printf("do something\n");
     }
     return 0;
}

        如果 flag 为真, !flag 就是假,如果 flag 为假, !flag 就是真。

        所以上⾯的代码的意思就是 flag 为假,执⾏if语句中的代码。 

5、2、与运算符

          &&就是与运算符,也是并且的意思, && 是⼀个双⽬操作符,使⽤的⽅式是 a&&b , && 两边的表达 式都是真的时候,整个表达式才为真,只要有⼀个是假,则整个表达式为假。

        ⽐如:如果我们说⽉份是3⽉到5⽉,是春天,那使⽤代码怎么体现呢?

int month = 0;

scanf("%d", &month);

if(month >= 3 && month <= 5)
{
     printf("春季\n");
}

这⾥表达的意思就是month既要⼤于等于3,⼜要⼩于等于5,必须同时满⾜。

5、3、或运算符 

        || 就是或运算符,也就是或者的意思, || 也是⼀个双⽬操作符,使⽤的⽅式是 a || b , ||

两边的表达式只要有⼀个是真,整个表达式就是真,两边的表达式都为假的时候,才为假。

         ⽐如:我们说⼀年中⽉份是12⽉或者1⽉或者2⽉是冬天,那么我们怎么使⽤代码体现呢?

int month = 0;

scanf("%d", &month);

if(month == 12 || month==1 || month == 2)
{
     printf("冬季\n");
}

  • 36
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
C语言中的结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将不同的数据类型组合在一起,形成一个新的数据类型。结构体由多个成员变量组成,每个成员变量可以是不同的数据类型,如整型、字符型、浮点型等。 定义结构体采用关键字"struct",后面跟结构体名称和成员变量列表,每个成员变量由数据类型和成员名组成。结构体的定义通常放在函数外部,全局可访问。 使用结构体需要先定义变量,也就是实例化结构体。定义变量时使用结构体名称,并在后面加上变量名。可以通过"."运算符访问结构体的成员变量,对结构体成员变量进行读写操作。 结构体可以作为函数参数传递,可以作为函数返回值返回,可以作为数组元素使用。在函数中传递结构体时,可以将结构体作为参数传递给函数,也可以将结构体指针传递给函数。 结构体还可以嵌套定义,也就是将一个结构体作为成员变量添加到另一个结构体中,形成嵌套结构体。可以通过"."运算符访问嵌套结构体的成员变量。 结构体在实际应用中有广泛的用途,可用于表示复杂的数据结构,如链表、树等,也可用于表示具有多个属性的实体,如学生、员工等。 总而言之,结构体是C语言中一种强大的数据类型,通过结构体可以将多种不同类型的数据组织在一起形成新的数据类型,为程序提供了更大的灵活性和可扩展性。通过合理的设计和使用,结构体可以极大地简化程序的编写和维护过程。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值