C语言学习------函数(上)

      一、函数的概念

  数学中我们其实就⻅过函数的概念,⽐如:⼀次函数 y=kx+b ,k和b都是常数,给⼀个任意的x,就 得到⼀个y值。

        其实在C语⾔也引⼊函数(function)的概念,有些翻译为:⼦程序,⼦程序这种翻译更加准确⼀些。 C语⾔中的函数就是⼀个完成某项特定的任务的⼀⼩段代码。这段代码是有特殊的写法和调⽤⽅法的。 

        C语⾔的程序其实是由⽆数个⼩的函数组合⽽成的,也可以说:⼀个⼤的计算任务可以分解成若⼲个较 ⼩的函数(对应较⼩的任务)完成。同时⼀个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以 复⽤的,提升了开发软件的效率。

         在C语⾔中我们⼀般会⻅到两类函数:

• 库函数

• ⾃定义函数

 二、库函数

二、(1)、标准库和头⽂件

        C语⾔标准中规定了C语⾔的各种语法规则,C语⾔并不提供库函数;C语⾔的国际标准ANSIC规定了⼀ 些常⽤的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语⾔标准就给出了⼀系列 函数的实现。这些函数就被称为库函数。

        库函数也是函数,不过这些函数已经是现成 的,我们只要学会就能直接使⽤了。有了库函数,⼀些常⻅的功能就不需要程序员⾃⼰实现了,⼀定 程度提升了效率;同时库函数的质量和执⾏效率上都更有保证。

        各种编译器的标准库中提供了⼀系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头⽂件中进 ⾏了声明。

二、(2)、库函数的使⽤⽅法

        举例:sqrt

double sqrt (double x);

//sqrt 是函数名

//x 是函数的参数,表⽰调⽤sqrt函数需要传递⼀个double类型的值

//double 是返回值类型 - 表⽰函数计算的结果是double类型的值

Compute square  root  计算平⽅根

 Returns  the  square  root  of  x.(返回平⽅根)

        库函数是在标准库中对应的头⽂件中声明的,所以库函数的使⽤,务必包含对应的头⽂件,不包含是 可能会出现⼀些问题的。

#include <stdio.h>

#include <math.h>

int main()
{
     double d = 16.0;
     double r = sqrt(d);
     printf("%lf\n", r);
     return 0;
}

 库函数⽂档的⼀般格式

1. 函数原型

2. 函数功能介绍

3. 参数和返回类型说明

4. 代码举例

5. 代码输出

6. 相关知识链接

 三、⾃定义函数

         ⾃定义函数其实更加重要,也能给程序员写 代码更多的创造性。

三、(1)、函数的语法形式

ret_type fun_name(形式参数)

{

}

ret_type 是函数返回类型

fun_name 是函数名

括号中放的是形式参数

{     }括起来的是函数体

•        ret_type 是⽤来表⽰函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void ,表⽰什么都不返回

•        fun_name 是为了⽅便使⽤函数;就像⼈的名字⼀样,有了名字⽅便称呼,函数有了名字⽅便调 ⽤,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。

•         函数的参数就相当于,⼯⼚中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void ,明确表⽰函数没有参 数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。

•         {   }括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程。

三、(2)、函数的举例

写⼀个加法函数,完成2个整型变量的加法操作。

#include <stdio.h>
int main()
{
     int a = 0;
     int b = 0;
     //输⼊ 
     scanf("%d %d", &a, &b);
     //调⽤加法函数,完成a和b的相加 
     //求和的结果放在r中 
     //to do

     
     //输出 
     printf("%d\n", r);
     return 0;
}

我们根据要完成的功能,给函数取名:Add,函数Add需要接收2个整型类型的参数,函数计算的结果 也是整型。

#include <stdio.h>

int Add(int x, int y)
{
     int z = 0;
     z = x+y;
     return z;
}

int main()
{
     int a = 0;
     int b = 0;
     //输⼊ 
     scanf("%d %d", &a, &b);
     //调⽤加法函数,完成a和b的相加 
     //求和的结果放在r中 
     int r = Add(a, b);
     //输出 
     printf("%d\n", r);
     return 0;
}
//Add函数也可以简化为:
int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}

 四、形参和实参

        在函数使⽤的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。

#include <stdio.h>

int Add(int x, int y)
{
     int z = 0;
     z = x+y;
     return z;
}

int main()
{
     int a = 0;
     int b = 0;
     //输⼊ 
     scanf("%d %d", &a, &b);
     //调⽤加法函数,完成a和b的相加 
     //求和的结果放在r中 
     int r = Add(a, b);
     //输出 
     printf("%d\n", r);
     return 0;
}

四、(1)、实参

        在上⾯代码中,第2~7⾏是 Add 函数的定义,有了函数后,再第17⾏调⽤Add函数的。 我们把第17⾏调⽤Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。 实际参数就是真实传递给函数的参数。 

 四、(2)、形参

       在上⾯代码中,第2⾏定义函数的时候,在函数名 Add 后的括号中写的 x 和 y ,称为形式参数,简 称形参。

        为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 Add 函数,⽽不去调⽤的话, Add 函数的参数 x和 y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在 函数被调⽤的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形参的实例化。

四、(3)、实参和形参的关系

        然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各⾃是独⽴的内存空 间。

        这个现象是可以通过调试来观察的。请看下⾯的代码和调试演⽰:

#include <stdio.h>

int Add(int x, int y)
{
     int z = 0;
     z = x + y;
     return z;
}

int main()
{
     int a = 0;
     int b = 0;
     //输⼊ 
     scanf("%d %d", &a, &b);
     //调⽤加法函数,完成a和b的相加 
     //求和的结果放在r中 
     int r = Add(a, b);
     //输出 
     printf("%d\n", r);
     return 0;
}

        x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不⼀样 的,所以我们可以理解为形参是实参的⼀份临时拷⻉。

五、return  语句

        在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这⾥讲⼀下return语句使⽤的注意事项。

• return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执⾏表达式,再返回表达式 的结果。

• return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。

• return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会⾃动将返回的值隐式转换为函数的返回类型

• return语句执⾏后,函数就彻底返回,后边的代码不再执⾏。

• 如果函数中存在if等分⽀的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。

六、数组做函数参数 

        在使⽤函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进⾏操作。 ⽐如:写⼀个函数对将⼀个整型数组的内容,全部置为-1,再写⼀个函数打印数组的内容。 简单思考⼀下,基本的形式应该是这样的:

#include <stdio.h>

int main()
{
     int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
     set_arr();//设置数组内容为-1 
     print_arr();//打印数组内容 
     return 0;
}

        这⾥的set_arr函数要能够对数组内容进⾏设置,就得把数组作为参数传递给函数,同时函数内部在设 置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。所以我们需要给set_arr传递2个参 数,⼀个是数组,另外⼀个是数组的元素个数。仔细分析print_arr也是⼀样的,只有拿到了数组和元 素个数,才能遍历打印数组的每个元素。  

#include <stdio.h>

int main()
{
     int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
     int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
     set_arr(arr, sz);//设置数组内容为-1 
     print_arr(arr, sz);//打印数组内容 
     return 0;
}

        数组作为参数传递给了set_arr和print_arr函数了,那这两个函数应该如何设计呢? 这⾥我们需要知道数组传参的⼏个重点知识: 

• 函数的形式参数要和函数的实参个数匹配

• 函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的

• 形参如果是⼀维数组,数组⼤⼩可以省略不写

• 形参如果是⼆维数组,⾏可以省略,但是列不能省略

• 数组传参,形参是不会创建新的数组的

• 形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组

根据上述的信息,我们就可以实现这两个函数:

void set_arr(int arr[], int sz)
{
     int i = 0;
     for(i=0; i<sz; i++)
     {
         arr[i] = -1;
     }
}

void print_arr(int arr[], int sz)
{
     int i = 0;
     for(i=0; i<sz; i++)
     {
         printf("%d ", arr[i]);
     }
     printf("\n");
}

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