C语言学习------函数(下)

七、嵌套调⽤和链式访问

七、(1)、嵌套调⽤

        嵌套调⽤就是函数之间的互相调⽤,每个函数就⾏⼀个乐⾼零件,正是因为多个乐⾼的零件互相⽆缝 的配合才能搭建出精美的乐⾼玩具,也正是因为函数之间有效的互相调⽤,最后写出来了相对⼤型的 程序。

        假设我们计算某年某⽉有多少天?如果要函数实现,可以设计2个函数:

• is_leap_year():根据年份确定是否是闰年

• get_days_of_month():调⽤is_leap_year确定是否是闰年后,再根据⽉计算这个⽉的天数

int is_leap_year(int y)
{
     if(((y%4==0)&&(y%100!=0))||(y%400==0))
         return 1;
     else

         return 0;
}

int get_days_of_month(int y, int m)
{
     int days[] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
     int day = days[m];
     if (is_leap_year(y) && m == 2)
         day += 1;
 
     return day;
}
int main()
{
     int y = 0;
     int m = 0;
     scanf("%d %d", &y, &m);
     int d = get_days_of_month(y, m);
     printf("%d\n", d);
     return 0;
}

这⼀段代码,完成了⼀个独⽴的功能。代码中反应了不少的函数调⽤:

• main 函数调⽤ scanf 、 printf 、 get_days_of_month

• get_days_of_month 函数调⽤ is_leap_year

        未来的稍微⼤⼀些代码都是函数之间的嵌套调⽤,但是函数是不能嵌套定义的。 

 七、(2)、链式访问

        所谓链式访问就是将⼀个函数的返回值作为另外⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数 的链式访问。

#include <stdio.h>

int main()
{
     int len = strlen("abcdef");//1.strlen求⼀个字符串的⻓度 
     printf("%d\n", len);//2.打印⻓度  
     return 0;
}

        前⾯的代码完成动作写了2条语句,把如果把strlen的返回值直接作为printf函数的参数呢?这样就是⼀ 个链式访问的例⼦了。  

#include <stdio.h>

int main()
{
     printf("%d\n", strlen("abcdef"));//链式访问  
     return 0;
}

八、函数的声明和定义 

八、(1)、单个⽂件

        ⼀般我们在使⽤函数的时候,直接将函数写出来就使⽤了。

        ⽐如:我们要写⼀个函数判断⼀年是否是闰年。

#include <stido.h>

//判断⼀年是不是闰年 

int is_leap_year(int y)
{
     if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
         return 1;
     else
         return 0;
}

int main()
{
     int y = 0;
     scanf("%d", &y);
     int r = is_leap_year(y);
     if(r == 1)
         printf("闰年\n");
     else
         printf("⾮闰年\n");
     return 0;
}

如果我们将函数的定义放在函数的调⽤后边,如下:

#include <stido.h>

int main()
{
     int y = 0;
     scanf("%d", &y);
     int r = is_leap_year(y);
     if(r == 1)
         printf("闰年\n");
     else
         printf("⾮闰年\n");
     return 0;
}
//判断⼀年是不是闰年 

int is_leap_year(int y)
{
     if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
         return 1;
     else
         return 0;
}

         C语⾔编译器对源代码进⾏编译的时候,从第⼀⾏往下扫描的,当遇到第7⾏的is_leap_year 函数调⽤的时候,并没有发现前⾯有is_leap_year的定义,就报出了上述的警告。

         把怎么解决这个问题呢?就是函数调⽤之前先声明⼀下is_leap_year这个函数,声明函数只要交代清 楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。

         如:int is_leap_year(int y);这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以 的。 代码变成这样就能正常编译了。

#include <stido.h>

int is_leap_year(int y);//函数声明 

int main()
{
     int y = 0;
     scanf("%d", &y);
     int r = is_leap_year(y);
     if(r == 1)
         printf("闰年\n");
     else
         printf("⾮闰年\n");
     return 0;
}
//判断⼀年是不是闰年 

int is_leap_year(int y)
{
     if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
         return 1;
     else
         return 0;
}

        函数的调⽤⼀定要满⾜,先声明后使⽤;

        函数的定义也是⼀种特殊的声明,所以如果函数定义放在调⽤之前也是可以的。  

八、(2)、多个⽂件

        ⼀般在企业中我们写代码时候,代码可能⽐较多,不会将所有的代码都放在⼀个⽂件中;我们往往会 根据程序的功能,将代码拆分放在多个⽂件中。

        ⼀般情况下,函数的声明、类型的声明放在头⽂件(.h)中,函数的实现是放在源⽂件(.c)⽂件中。如下:

add.c

//函数的定义 

int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}

 add.h

//函数的声明 

int Add(int x, int y);

test.c

#include <stdio.h>

#include "add.h"

int main()
{
     int a = 10;
     int b = 20;
     //函数调⽤ 
     int c = Add(a, b);
     printf("%d\n", c);
     return 0;
}

八、(3)、static和extern 

static 和extern 都是C语⾔中的关键字。

static 是 静态的 的意思,可以⽤来:

• 修饰局部变量

• 修饰全局变量

• 修饰函数

        extern 是⽤来声明外部符号的。

        static 和 extern 之前再讲⼀下:作⽤域和⽣命周期。

        作⽤域(scope)是程序设计概念,通常来说,⼀段程序代码中所⽤到的名字并不总是有效(可⽤) 的,⽽限定这个名字的可⽤性的代码范围就是这个名字的作⽤域。

1. 局部变量的作⽤域是变量所在的局部范围。

2. 全局变量的作⽤域是整个⼯程(项⽬)。

         ⽣命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。

1. 局部变量的⽣命周期是:进⼊作⽤域变量创建,⽣命周期开始,出作⽤域⽣命周期结束。

2. 全局变量的⽣命周期是:整个程序的⽣命周期。

八、(3)、1、static修饰局部变量: 
//代码1 

#include <stdio.h>

void test()
{
     int i = 0;
     i++;
     printf("%d ", i);
}

int main()
{
     int i = 0;
     for(i=0; i<5; i++)
     {
         test();
     }
     return 0;
}
//代码2 

#include <stdio.h>

void test()
{
     //static修饰局部变量 
     static int i = 0;
     i++;
     printf("%d ", i);
}

int main()
{
     int i = 0;
     for(i=0; i<5; i++)
     {
         test();
     }
     return 0;
}

        对⽐代码1和代码2的效果,理解 static 修饰局部变量的意义。

        代码1的test函数中的局部变量i是每次进⼊test函数先创建变量(⽣命周期开始)并赋值为0,然后 ++,再打印,出函数的时候变量⽣命周期将要结束(释放内存)。

        代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实test函数中的i创建好后,出函数的时候是 不会销毁的,重新进⼊函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。  

         结论:static修饰局部变量改变了变量的⽣命周期,⽣命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本 来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变 量和全局变量是⼀样的,⽣命周期就和程序的⽣命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才 回收。但是作⽤域不变的。

        使⽤建议:未来⼀个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进⼊函数继续使⽤,就可以使⽤static 修饰。

八、(3)、2、static修饰全局变量
//代码1
    //add.c
int g_val = 2018;

    //test.c
#include <stdio.h>
extern int g_val;
int main()
{
     printf("%d\n", g_val);
     return 0;
}
//代码2
    //add.c
static int g_val = 2018;

    //test.c
#include <stdio.h>
extern int g_val;
int main()
{
     printf("%d\n", g_val);
     return 0;
}

        extern是⽤来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A⽂件中定义的,在B⽂件中想使⽤,就可以使 ⽤ extern 进⾏声明,然后使⽤。

        代码1正常,代码2在编译的时候会出现链接性错误.

        结论: ⼀个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源⽂件内使⽤,不能在其他源⽂件内使⽤。本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的⽂件中想使⽤,只要适当的声明就可以使 ⽤;但是全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在⾃⼰所在的源 ⽂件内部使⽤了,其他源⽂件,即使声明了,也是⽆法正常使⽤的。

        使⽤建议:如果⼀个全局变量,只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他⽂件发现,就可以使⽤ static修饰。

八、(3)、3、static修饰函数

//代码1
    //add.c
int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}


    //test.c
#include <stdio.h>
extern int Add(int x, int y);
int main()
{
     printf("%d\n", Add(2, 3));
     return 0;
}
//代码2
    //add.c
static int Add(int x, int y)
{
     return x+y;
}


    //test.c
#include <stdio.h>
extern int Add(int x, int y);
int main()
{
     printf("%d\n", Add(2, 3));
     return 0;
}

        代码1是能够正常运⾏的,但是代码2就出现了链接错误。

         其实 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个⼯程都可以使⽤, 被static修饰后,只能在本⽂件内部使⽤,其他⽂件⽆法正常的链接使⽤了。

         本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个⼯程中只要适当的声 明就可以被使⽤。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在⾃⼰所在源⽂件内部 使⽤。

         使⽤建议:⼀个函数只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他源⽂件使⽤,就可以使⽤ static 修 饰。  

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