Go GUI---lxn/walk 自带demo学习---20.statusbar状态栏

这个示例代码展示了如何使用Go语言的Walk库来创建一个带有图标和点击事件的状态栏。状态栏包括五个条目,第一个条目不仅有文字还有图标,并在点击后切换图标;其他四个条目仅显示文本和图标。该程序演示了如何更新状态栏项以及如何添加工具提示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简单说明:状态栏总共五个StatusBarItem

第一个既有文字还有图标,而且处理了点击事件,点击后能切换图标。其余四个只是简单的展示了文件和图标。

statusbar.go

// Copyright 2017 The Walk Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style
// license that can be found in the LICENSE file.

// This example demonstrates the status bar, including a size gripper
// attached to the bottom of the main window.
// The status bar has two items, one is dynamically updated and one includes an icon.
package main

import (
	"log"

	"github.com/lxn/walk"
	. "github.com/lxn/walk/declarative"
)

func main() {
	icon1, err := walk.NewIconFromFile("../img/check.ico")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	icon2, err := walk.NewIconFromFile("../img/stop.ico")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	var sbi *walk.StatusBarItem

	MainWindow{
		Title:   "Walk Statusbar Example",
		MinSize: Size{600, 200},
		Layout:  VBox{MarginsZero: true},
		StatusBarItems: []StatusBarItem{
			StatusBarItem{
				AssignTo: &sbi,
				Icon:     icon1,
				Text:     "click",
				Width:    80,
				OnClicked: func() {
					if sbi.Text() == "click" {
						sbi.SetText("again")
						sbi.SetIcon(icon2)
					} else {
						sbi.SetText("click")
						sbi.SetIcon(icon1)
					}
				},
			},
			StatusBarItem{
				Text:        "left",
				ToolTipText: "no tooltip for me",
			},
			StatusBarItem{
				Text: "\tcenter",
			},
			StatusBarItem{
				Text: "\t\tright",
			},
			StatusBarItem{
				Icon:        icon1,
				ToolTipText: "An icon with a tooltip",
			},
		},
	}.Run()
}

 

Walk中,可以使用`TabPage`和`TabWidget`控件来创建和管理选项卡。下面是一个简单的示例代码,演示如何初始化包含两个选项卡的`TabWidget`: ```go package main import ( "github.com/lxn/walk" . "github.com/lxn/walk/declarative" ) func main() { // 创建一个新的主窗口 mainWindow := new(MyMainWindow) // 创建一个新的TabWidget tabWidget := new(walk.TabWidget) // 创建第一个选项卡 tabPage1 := walk.NewTabPage() tabPage1.SetTitle("Tab Page 1") tabPage1.SetLayout(walk.NewVBoxLayout()) // 添加一些控件到第一个选项卡中 tabPage1.Layout().Add(walk.NewLabel(mainWindow)) tabPage1.Layout().Add(walk.NewPushButton(mainWindow)) // 创建第二个选项卡 tabPage2 := walk.NewTabPage() tabPage2.SetTitle("Tab Page 2") tabPage2.SetLayout(walk.NewVBoxLayout()) // 添加一些控件到第二个选项卡中 tabPage2.Layout().Add(walk.NewLabel(mainWindow)) tabPage2.Layout().Add(walk.NewCheckBox(mainWindow)) // 将两个选项卡添加到TabWidget中 tabWidget.Pages().Add(tabPage1) tabWidget.Pages().Add(tabPage2) // 创建一个新的主布局,并将TabWidget添加到其中 mainLayout := VBox{ MarginsZero: true, Children: []Widget{ tabWidget, }, } // 创建主窗口的声明式描述 mainWindow.Desc = &MainWindow{ Title: "My App", MinSize: Size{600, 400}, Layout: mainLayout, AssignTo: &mainWindow.MainWindow, } // 运行应用程序 mainWindow.Run() } // 定义一个新的主窗口类型 type MyMainWindow struct { *walk.MainWindow } ``` 在这个示例中,我们创建了一个`TabWidget`,并向其中添加了两个选项卡。每个选项卡都包含一些基本控件,例如`Label`,`PushButton`和`CheckBox`,以演示如何将控件添加到选项卡中。最后,我们将`TabWidget`添加到一个主布局中,并将其分配给主窗口的`Desc`属性。
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