C/C++
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游戏码头
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++ 随机数获得
原文转载自:http://blog.csdn.net/woxueliuyun/article/details/2132543一、C++ 中不能使用 random() 函数 random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。但在C语言中int random(num)可以这样使用,它返回的是0至num-1的一个随机数。 可改用C++下的rand函数来实转载 2012-05-22 17:12:46 · 1053 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 与 ISO 内存管理
一,IOS与图片内存在IOS上,图片会被自动缩放到2的N次方大小。比如一张1024*1025的图片,占用的内存与一张1024*2048的图片是一致的。图片占用内存大小的计算的公式是;长*宽*4。这样一张512*512 占用的内存就是 512*512*4 = 1M。其他尺寸以此类推。(ps:IOS上支持的最大尺寸为2048*2048)。二,cocos2d-x 的图片缓存Coc转载 2012-07-09 10:18:16 · 471 阅读 · 0 评论 -
怎样在 UIKit 中使用 Cocos2d-x
翻译:Iven,校对:jesse,子龙山人众所周知,cocos2d-x是一款基于c++/Opengl 的强劲跨平台引擎,通过一次编码,你可以同时用于android,iOS等大多数主流平台。这使得多平台的开发更加方便。虽然比起cocos2d-x的有名的兄弟-cocos2d-iphone,-x还很年轻并缺少教程,但是由于团队的不懈努力,使得-x逐渐完善并不断被市场认可。如果你想转载 2012-10-16 09:24:52 · 8141 阅读 · 2 评论 -
C++编程:ASCII,UTF-8,Unicode字符串相互转换
[cpp] view plain copy#include #include #include using namespace std; //utf8 转 Unicode std::wstring Utf82Unicode(const std::string& utf8string) { in转载 2016-06-27 16:53:11 · 5460 阅读 · 1 评论