![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756930.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
ActionScript 3.0
文章平均质量分 77
游戏码头
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
AS3 ---- 万有引力(Gravity in Action)
原文翻译自:http://www.flashperfection.com/tutorials/Gravity-in-Action-75225.html 本文转载自天地会:http://bbs.9ria.com/thread-120250-1-1.html 研究物理动力学中的力学,是很有趣且蛮重要的,这节课主要研究力学中的运动以及变化。万有引力就是个例子:它能使卫星围绕着地球运动翻译 2012-04-11 10:24:17 · 1159 阅读 · 0 评论 -
AS3 条件编译法
条件编译:根据条件,有选择编译程序中的部分代码.不是很清楚的可以 baidu.下面是百度百科中的定义. 一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件下才进行编译,即对一部分内容指定编译条件,这就是“条件编译”(conditional compile) 条件编译一般用来控制同一个项目的多个版本,如游戏中,上不同平台的版本需要实现不同的平台接口.条转载 2013-01-09 14:09:14 · 918 阅读 · 0 评论 -
如何处理 Stage3D 渲染内容的丢失
Stage3D渲染内容会丢失,并使已建立的3D场景瞬间遭受灭顶之灾。这个问题几乎无法避免,并且尚未完美解决。那渲染内容丢失是怎样产生的?为什么造成如此大的影响?怎样解决这个问题可让应用程序正常运行呢? 今天的文章将就此探讨,如何处理Stage3D渲染内容丢失可使3D场景保存完好。 在开始基于Stage3D的应用创建时,要获得用于3D场景渲染的Context3D对象需发起申请请求(注:通过调转载 2013-01-07 11:14:37 · 1413 阅读 · 0 评论 -
AS3.0 HTMLText 在图文混排上的改进
标签Descrīption锚标签 标签创建超文本链接并支持以下属性: href:该 URL 可以是绝对路径或相对路径(相对于加载页的 SWF 文件的位置)。 http://www.adobe.com 示例表示对 URL 的绝对引用;/index.html 示例表示相对引用。 绝对 URL 必须以 http:// 为前缀,否则 Flash 会将其视为相对 URL。 event:使用 e转载 2013-01-09 14:12:17 · 1397 阅读 · 0 评论 -
ActionScript 3.0 通用开发框架
Actionscript 3(简称as)自2006年诞生以来,出现了一大批很优秀框架。就我的知识领域,运用包括pureMVC、pushButton Engine(组件框架)、Robotlegs、Ash等等。我将对这几个通用的开发框架进行一个较深入的总结。同时下文的种种判断、结论可能不完全正确,完全限于个人的思考、理解得到的。运用框架让开发效率更高,扩展性好,可维护。理解框架让框架的作用发挥极致转载 2012-10-18 13:28:35 · 1017 阅读 · 0 评论 -
Starling 性能优化技巧
性能优化 虽然Starling模仿了Flash传统显示列表,但您要知道屏幕背后发生的事情是有很大不同的。要得到应用的最佳性能,您需要了解关于Starling体系结构的一些关键概念。下面是一些您可以遵循的,让您的游戏尽可能的快速的最佳实践。 尽可能减少状态变更 如您所知,Starling使用Stage3D来渲染所有的可见对象。这就意味着所有的绘制都是GPU完成的。 现转载 2012-10-09 13:14:07 · 1448 阅读 · 0 评论 -
AS3 一些基本常识
数据类型概述 简单数据类型 Boolean(布尔)、int(有符整型)、Number(浮点)、String(字符串)、uint(无符整型) 复杂数据类型 Array(数组)、Date(日期)、Error(异常)、Function(函数)、RegExp(正则表达)、XML、XMLList 基础数据类型 1.布尔值 Boolean(初始化为false) 2.数字:int转载 2012-09-28 10:53:12 · 496 阅读 · 0 评论 -
ActionScript Worker 新特性初步分析总结
最近Flash AS3圈子里都在讨论Player的新特性 ---- Worker,也算是沸沸扬扬,我也在第一时间之后对这个新特性做了一番研究,虽然研究数据都是临时创建,目前也找不到了,但也算是对这个新特性有了一番总结,再此跟各位aser探讨聊聊。 相信最近大家都对这个新特性理解成了多线程,却总感觉不太像其他语言一样,比如Java,C#等,而且Adobe对其命名叫Worker,一时不能理解。不原创 2012-07-27 10:56:55 · 2874 阅读 · 0 评论 -
Flash Player 11.3 和 Adobe AIR3.3 新特性
帧标签事件 可以向某个帧标签添加事件了,就像: var frame:FrameLabel = mc.currentLabels[0]; frame.addEventListener(Event.FRAME_LABEL, onFrame); 全屏下的文本输入 对了,这个特性你懂的。为了能够在全屏下输入文本,需要两个步骤: 1. 在Html标签上启动它:转载 2012-04-25 16:31:28 · 758 阅读 · 0 评论 -
基于 Pomelo TCP 网络通讯的 Flash as3 组件(v0.0.5a)
目前该版本已经更新至 v0.0.2a github:https://github.com/D-Deo/pomelo-flash-tcp 最新在用 Pomelo 框架写一个服务器,前台技术是 Flash AS3,因为官方没有提供现成的通讯组件,所以自己写了一个,目前在调试上基本可以适用了,但不并算完美,如果有兴趣的人可以自己修改成项目能使用的release版吧。 该组件原创 2013-06-23 16:58:00 · 1812 阅读 · 0 评论