C++ 按值传递的切割问题(Slicing Problem)

C++ 按值传递的切割问题(Slicing Problem)

C++ 的函数传参一般会建议避免使用按值传递的方式,除了按值传递的拷贝开销外,还有个原因就是按值值传递会导致切割问题:如果函数参数使用按值传递的方式,并且参数类型是一个类型的基类,调用时候传递继承类对象的时候,这个对象在拷贝的时候会被切割,也即继承类覆盖基类的部分被切割掉了,换句话说,就是拷贝的时候只拷贝了继承类的基类部分。例如:

 #include <iostream>
 
 class Base {
     public:
         virtual void foo() {
             std::cout << "Base foo" << std::endl;
         }
 };
 class Derived : public Base {
     public:
         virtual void foo() {
             std::cout << "Derived foo" << std::endl;
         }
 };
 
 void func(Base b) {
     b.foo();
 }

 int main() {
     Derived d;
     func(d);
     return 0;
 }

虽然给 func 传递的是 Derived 类型对象,但是 func 参数类型是 Base 类型,产生对象切割,funcb.foo 结果如下:

Base foo

如果将 func 参数改成指针或者引用的方式,不会有该问题。

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