同名函数的处理方法
1、当子类成员变量与父类成员变量同名时,子类依然从父类继承同名成员
2、在子类中通过作用域分辨符::进行同名成员区分(在派生类中使用基类的同名成员,显式地使用类名限定符)
3、同名成员存储在内存中的不同位置
注
如果没有说明的情况,默认会使用子类的同名函数或者变量
static的情况
- 基类定义的静态成员,将被所有派生类共享
- 根据静态成员自身的访问特性和派生类的继承方式,在类层次体系中具有不同的访问性质 (遵守派生类的访问控制)
- 派生类中访问静态成员,用以下形式显式说明:
类名 :: 成员
注
static易犯错误(不但要初始化,更重要的显示的告诉编译器分配内存)
下面是代码演示
class AA
{
public:
int a;
int b;
static int c;
public: AA (int a=0,int b=0)
{
this->a=a;
this->b=b;
cout<<"AA running"<<endl;
}
~AA ()
{
cout<<"AA end"<<endl;
}
};
int AA::c=10; //必须要显性的分配内存!!!!!!
class BB : public AA
{
public:
int c;
int b;
public: BB (int a=0,int va=10)
{
b=va; //初始化类BB中为10
AA::c++; //使用::通配符来访问static
cout<<"BB running"<<endl;
}
~BB ()
{
cout<<"BB end"<<endl;
}
void prt()
{
cout<<"a="<<a<<" b="<<AA::b<<" c="<<AA::c<<endl;
//这里打印的是类AA的b,同时还有AA中static中的c
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
BB a(3);
a.prt();
return 0;
}
得到结果,符合我们的结论