关于图形学

事情是这样的,前些天迷茫的 我在论坛里面发了一个帖子,原帖子就不贴了,大概意思就是作为一个做图形学的新人对于未来有些迷茫求指点。把众多前辈的回复和大家分享一下,也希望可以给很多和我一样奋斗在梦想中的新人一些方向。
       以下是回复:
       

说实话,国内的图形学界其实大家都知道是什么样子。

目前来看,只能从基础慢慢做起,或者考研,向更高的目标前进 

找工作的话可以先到一些小公司,小公司里干活很能锻炼人,有各种机会积累经验,如果刚毕业就进大企业开始养老,基本上就学不到什么。

大公司进去了薪水可能会高点,但是不代表有机会接触图形引擎,接触底层的东西,因为大公司有专人已经负责了,在几年内的情况下,排除你能力的范畴,人家不一定信的过你要你去碰底层。 小公司也不一定是磨练你“感兴趣”方面的修炼宝地。因为公司小,可能让你做很杂的事。况且目前的实际情况是:煤老板们对页游捞金抱有幻想了,所以他们给你提供比较多的页游岗位。其次是你进国内公司,99%写网游客户端或者服务器或者两者皆有的逻辑代码,而非底层这些你觉得感兴趣的东西。说实话,在不考虑你兴趣的前提下,能找到你能接受的饭碗,就很不错了。图形学,中国乃屠龙神技也。没机会给你实践,给你机会实践的岗位也凤毛麟角。

图形学门槛高,刚毕业没工作经验的一般不敢直接招来用,有demo也难。加之现在做游戏的都在以盈利为目标,偏向低成本快回报的。想进游戏行业做3D,比较难。非要进游戏业,八成得曲线救国,从游戏逻辑等其他方向入手,但还得在连续加班的日子中抽空磨练图形技能,几年后寻求转方向。
如果不是非得游戏业,还可以考虑一些如3D街景类、CAD类、医疗成像、特定工业领域的可视化类等,可以直接入手做3D。不过这种3D用的技术一般比较苦屄,和游戏不一样。另外还有驱动测试类的,可以去锻炼锻炼技术。

现在端游投资少了很多, 公司自然少了很多, 新人工作也难找。
页游挺火的,学点AS, U3D什么的, 混口饭吃还是可以滴。

我认为做游戏逻辑不算什么曲线救国。做3D的目的到底是为什么?是为了做3D而做?还是为了产品真正成为优秀的产品?我带的人,进来之后都必须先接受大量逻辑业务,无论是否定位发展做图形、还是引擎,都先得从界面、逻辑、交互入手。不熟悉业务,不知道游戏的真谛,天天只知道追求所谓的高级3D效果,是本末倒置,游戏首先是产品,才是技术产品。没有技术,也一样有游戏。

脱离群众的空想3D是站不住脚的,必须贴合实际,靠近群众,知道产品和玩家真实的需求,同时必须大量了解美术制作流程,只有懂美术的苦逼才会做出真正对生产力有效的工具改善。
为什么那么多人只是嘴上说喜欢图形?实际上却做不出什么产品来?其实都是一些大男孩,为了“好玩”、“有趣”而工作。工作是工作,兴趣是兴趣,还是需要分开的。拿着投资人的钱,就应该生产出市场喜欢的产品,而不是你个人喜欢的产品,做你个人喜欢做的事情。要做自己喜欢做的,就自己掏钱,别拿别人的钱培养自己爱好兴趣,投资人又不是你父母。
一旦这些嘴上老说很喜欢图形的人掌握权力,更可怕,想想下面跟着你干活儿的兄弟,他们养家糊口容易么,青春都耗在你的兴趣爱好上了,最后产出得了产品么?可以赚钱么?
怎么大家总是觉得盈利为目的很俗,有的人的确很清高,不吃人间烟火,但想想跟着你混的兄弟们吧,供房养家,还耗青春,谁不是想图个安乐茶饭,盈利为目的很正常。产品好、投资人好、下面的兄弟们过好,皆大欢喜。
盈利并不是坏事,不择手段的盈利才是坏事。如果你通过盈利,拿到更多的资源进行技术投资,开发,这是良性循环,是好事,盈利只会带来更多的盈利。我们一直都这么做。如果你一开始就不想盈利,只想通过做3D满足一己私欲,或者打着“造福人类”的私心骗投资人的钱,这比抱着盈利的心做产品恶劣不知多少百万倍。
我对楼主的建议是,戒掉那颗做图形技术的心吧,那是成长不充分的恶果,好好想想,真正需要考虑的,是如何做好图形产品,而不是图形技术。踏实做应用,而非研究。不要为了做而做,要有的放矢。 

不过有点不太赞同,略微有点严厉了,搞图形的这颗心,可以保留、珍藏,没必要戒掉。“理想”与“责任心”是可以并存的,只要能处理好这之间的关系。
楼主的问题或许透露出的焦虑、不自信、浮躁。但这些都是大多数应届生身上共有的,随着工作的慢慢积累、思考,会慢慢沉静下来,大家都是从那个时代一步步走过来的。 

比话语更严厉的,是岁月、是青春的消磨、是现实。
千万别“慢慢”,这个时代已经不再是慢慢的年代了,早觉悟,早解脱。我面过很多人,有时候只是有一些错误的选择,当时有机会纠正,可是又不甘于纠正,拖延下来,结果数年后,已经浪费了青春,变得无可挽回。最可怕的是,有很多人认为自己坚持学习,就可以等待机会。可是实际上一旦方向错了,深入学习只会在错误的方向上越走越远。
选择最合适自己的位置、找对自己最好的发展,而不是随性的凭自己喜欢而去选择工作,这才是真正出路。我想很多人都想做CEO,可是并不是每个人都合适的。

如果有个很牛的人告诉你,你没希望了,你有什么打算?换条路么?那当初选择这条路又是为什么
个人以为总纠结于这一类问题没有意义。若是真心喜欢或者打算在这个方向发展,很多问题都不是问题
无论是技术的积累、还是个人内心的成长,都是一个过程,不理解好多人都那么急躁为了什么,好像想一夜成为世界最牛X的那一个 

世界观不一样,不能强求别人跟自己的意识形态一致,况且自己的境遇与别人不一样。所以从自身遭遇谈别人前途无意义。楼主只需明白自己最关心的是什么,然后看看这个圈里的客观行业现状就定能知道自己该怎么走了。万不可觉得那座山很多人没爬过,自己就绝对不可能爬过。你期待明天,是因为你对明天有希望。如果你知道明日将死,必沉浸在今日回首昨日之中。楼主刚毕业,拥有比尔盖茨和卡马克都没有的青春。很多人在这个圈里混累了,但是你还有希望。

与其强迫一个人非所愿,不如发挥一个人的强项,他既然有这个强项而且喜欢为什么不让他去专研呢?如果你以产品为目录,你大可不招聘他,但你绝没有资格去评论一个人理想。记住有些人做事情不是为了钱,不是为了利益的,不要把你自己为了养家,过得安逸做借口,来强加观点给别人。
目的不同,你为了赚钱,那你就招聘也想赚钱的人,很显然楼主只想学技术,赚钱并非主要,他还年轻,他有资格去追求梦想,勇于追求梦想的少年,即使他失败了,他也不会后悔的。  
   
暂时就这些,有了再更新,看了这些话深知每个前辈的话都是燃烧自己的青春和梦想换来的 所以我觉得每个人都有自己的理解和感悟。我暂时的感悟    就是,想要坚持自己的梦想,是非常困难的,但是我都已经坚持了那么久,又怎么会放弃?    

转载于:https://www.cnblogs.com/RenderLife/archive/2012/12/29/2839400.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值