Unity3d 基础入门
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Unity3d 场景搭建 基础 学习
第一章:Unity环境搭建所用软件:Unity 5.4.0f3 (64-bit)assets文件夹最重要Scene场景面板 常用快捷键1.按下鼠标滚轮拖动场景(或者拖动小手),滑动滚轮缩放场景2.选择十字标,选定物体,按下F:居中,ALT+鼠标左键:围绕旋转 ALT+鼠标右键:缩放=滑动滚轮3.右键加ASDWQE场景漫游 4.按下十字标,选定物体,原创 2017-09-02 12:04:48 · 15363 阅读 · 0 评论 -
Unity3d基础入门之物理引擎解析(碰撞器 触发器 等等)
第五章 物理引擎刚体简述:带有刚体组件的游戏物体Add Component physics Rigidbody刚体(rigid body)组件可使游戏对象受物理引擎控制,在受到外力时产生真实的物理特性。想让物体仿真,就加刚体。Ø 属性 •质量 Mass :物体的质量。•阻力 Drag:当受力移动时物体受到的空气阻力。0表示没 有空气阻力,极大时原创 2017-11-07 20:38:47 · 812 阅读 · 0 评论 -
Unity3d入门基础之UGUI-基本控件的学习
基础控件Canvas 画布 重点Ø 简介画布绘制UI元素的载体,所有UI元US必须在Canvas之下。UI元素的绘制顺序 依赖于参差面板中的顺序Ø 属性u Render Mode 渲染方式 Screen Space-Overlay 覆盖模式:UI元素将绘制在其他元素之前,且绘制过程独立于场景元素和摄像机设置,画布尺寸由屏幕大小和分辨率决定 Pixe原创 2017-11-07 20:45:14 · 805 阅读 · 0 评论 -
Unity3d入门基础之UGUI-基本控件的学习-搭建界面的常规步骤
搭建界面常规步骤1.把所有平台的屏幕分辨率都写到Game面板左上角。Type有自定义和按比例永远不要使用Free Aspect 有bug。 做界面时选择最宽的 2.建立一个画布 按下图设置,像素设为Game面板正在使用的像素大小必须刚开始就得把这些弄好,否则就全错 1. 在画布里建立Panel原创 2017-11-07 20:46:55 · 561 阅读 · 0 评论