(单选题)以下关于MonoBehavior.OnGUI()的描述错误的是()
A.如果调用MonoBehaviour没有被启用,则OnGUI函数不会被调用
B.用于绘制和处理GUIevents
C.每帧可能会被绘制多次,每次对应于一个GUI event
D.每帧被调用一次
正确答案:D
解析:
此函数用于渲染和处理GUI事件时被调用,且每帧会按情况被调用多次。所以选择D。
(单选题)以下哪个函数在游戏进入场景中会马上调用()
A.MonoBehaviour.OnSceneWasLoaded
B.MonoBehaviour.OnSceneEnter
C.MonoBehaviour.OnLevelEnter
D.MonoBehaviour.OnLevelWasLoaded
正确答案:C
解析:
要了解常用的API,对于A选项和B选项Unity中是没有的。C选项和D选项分别表示场景进入时被调用,场景加载时候被调用。所以选C。