Unity3D游戏开发工作学习随笔[序](主要讲述自己学习和工作的经历,先不谈技术和知识)

作者从Java开发转向Unity3D游戏开发的心路历程,讲述了从决定转行到自学Unity和C#,再到入职游戏开发公司的挑战和经验分享,旨在为同行提供学习和成长的参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

虽然在前两年,21年大学课程结束,实习的时候,是入了Java开发的坑.
那时候没有想清楚,只是该学的学了,涉猎的多,但又没有专精,也没有仔细的思考以后的就业方向,也缺少对人生,理想,这些东西的方向和追求.
很自然的随着学校的安排的方向,去做了Java开发,成为了Java开发工程师(实习生)

在一家大点的外包公司,做Java开发,一步一步的…熬过了最辛苦也是最懵逼的前两个月
到了第三个月,一些正式的需求也写过了,跟着即将收尾的烂摊子,写出过能避过测试上了生产的严重BUG.也"兼职"过测试帮项目组看日志排查问题.打杂的事情都做过,也跟着写需求,对接口,感觉走上Java开发之路还是比较轻松和平摊的.
如果我能这样继续下去,实习满半年,毕业后,就算不能争取在原公司转正,去找一个Java开发的岗位想必也不会太难
(当然,肯定有人想说Java开发很卷,我何来的自信觉得不难? 这个难其实是和我后来做出的选择比起来,看到后面,你会发现继续做Java显然是"不难"的).

实习的第三个月还未结束,我辞职回老家了.,开始自己捣鼓全栈开发做毕设
做完毕设后,我转Unity开发了,也舍弃了Java,从头开始学C#
是不是前两行的内容, 让所有读者看到这都会大吃一惊或感到疑惑不解…如果有人能耐心的看到这里,我想,那也值得我一谈,我那年的心路历程和种种遭遇,也是全文,可能最有记录意义的内容了吧
在做JAVA开发的那些日子,我想了想,我是为什么而选择了编程,我从小学开始接触电脑,玩了那么多年的各种类型的游戏,到了高中,因为朋友的影响,开始接触了编程,学习了C语音
而我在刚开始学C,学到了一丝皮毛的时候,我就开始尝试拿C语音写一些字符串游戏了,最开始想做的是,

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