stack是以deque为底部容器,由于stack是以底部容器完成其所有工作,而具有这种性质者,称其为适配器,因此STL stack往往不被归类为容器,而被归类于container adapter。stack没有迭代器,stack只有顶端的元素才能被外界访问,所以,stack不提供走访功能。STL库中的vector,list,slist,deque都可以作为stack的底层容器。
#ifndef __SGI_STL_INTERNAL_STACK_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_STACK_H
__STL_BEGIN_NAMESPACE
// 如果编译器不能根据前面模板参数推导出后面使用的默认参数类型,
// 那么就需要手工指定, 本实作stack内部容器默认使用deque
// 选用deque可以在存储空间不足时可以动态增加, 而且代价很低
#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class T, class Sequence = deque<T> >
#else
template <class T, class Sequence>
#endif
class stack
{
// 特化的全局运算符, 提供operator==和<重载则构建出所有运算符
// 其具体细节见<stl_pair.h>中的说明
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const stack&, const stack&);
friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const stack&, const stack&);
public:
// 由于stack仅支持对栈顶元素的操作, 所以不定义STL要求的
// pointer, iterator, difference_type
typedef typename Sequence::value_type value_type;
typedef typename Sequence::size_type size_type;
typedef typename Sequence::reference reference;
typedef typename Sequence::const_reference const_reference;
protected:
Sequence c; // 这个是我们实际维护的容器
public:
// 下面的操作完全使用内部容器的成员函数实现
// 这再次体现了STL高度的可复用性:-)
// 判断stack是否为空
bool empty() const { return c.empty(); }
// stack中元素个数
size_type size() const { return c.size(); }
// 返回栈顶元素, 注意这里返回的是引用!!!
reference top() { return c.back(); }
const_reference top() const { return c.back(); }
// 在栈顶追加新元素
void push(const value_type& x) { c.push_back(x); }
// 移除栈顶元素, 注意不返回元素的引用,
// 很多初学者随机用此容器时经常误认为pop()操作同时会返回栈顶元素的引用
void pop() { c.pop_back(); }
};
// 判断两个stack是否相等, 就要测试其内部维护容器是否相等
// x.c == y.c会调用容器重载的operator ==
template <class T, class Sequence>
bool operator==(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>& y)
{
return x.c == y.c;
}
template <class T, class Sequence>
bool operator<(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>& y)
{
return x.c < y.c;
}
__STL_END_NAMESPACE
#endif /* __SGI_STL_INTERNAL_STACK_H */
// Local Variables:
// mode:C++
// End: