对极几何|Epipolar Geometry

对立体视觉建模的一种方法(约束),使得立体匹配问题有一个最优解

[image:1A9E810E-7456-4A10-B3FF-ED08CD07F57C-1168-0000417EA842B2F7/07FBAB31-A347-4D3D-9D1F-9F2F82BBC11A.png]

X: 三维空间点(研究对象)
C、C’: 两摄像机中心
x、x’: X在两摄像机成像平面的投影点

  • 基线:两摄像机光心的连线 CC’
  • 对极点:一幅视图中另一个摄像机中心的像(基线与两成像平面的交点) e、e’
  • 对极平面:包含基线的平面(以基线为轴转动) CXC’
  • 对极线:对极平面与成像平面的交点 xe、xe'
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