ubuntu20.04搭建opengl开发环境并运行第一个程序

前言:

参考《opengl编程指南》第四版

环境搭建:

参考:https://leon1741.blog.csdn.net/article/details/81411382

程序

这是一个使用了双缓存显示一个旋转的正方形的例子,可以通过鼠标停止和开始旋转。

#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
#include <X11/Xlib.h>
static GLfloat spin = 0.0;
void init(void){
    glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
    glShadeModel(GL_FLAT);
    
}

void display(void){
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
    glRotatef(spin, 0, 0, 1.0);
    glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
    glRectf(-25,-25,25,25);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}

void spinDisplay(void){
    spin += 2.0;
    if(spin > 360){
        spin -= 360;
    }
    glutPostRedisplay();
}
void reshape(int w, int h){
    glViewport(0,0, (GLsizei)w, (GLsizei)h);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(-50, 50, -50, 50, -1, -1);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
}

void mouse(int button, int state, int x, int y){
    switch(button){
        case GLUT_LEFT_BUTTON:
            if(state == GLUT_DOWN){
                glutIdleFunc(spinDisplay);
            }
            break;
        case GLUT_MIDDLE_BUTTON:
            if(state == GLUT_DOWN){
                glutIdleFunc(NULL);
            }
            break;
        default:
            break;
    }
}

int main(int argc, char **argv){
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(250, 250);
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutCreateWindow(argv[0]);
    init();
    glutDisplayFunc(display);
    glutReshapeFunc(reshape);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

编译:

gcc double.c -o double -lGL -lGLU -lglut

编译过后,运行double可执行程序,发现什么都没有,淦。

ok,别着急,治它。

在spinDisplay中加入一条代码,打印spin的值

printf("spin: %f\n", spin);

在弹出的窗口中按下鼠标左键后,可以看到控制台有log输出。

ok,发现原因了,是矩形的坐标没有设置正确,在display,修改

glRectf(-25,-25,25,25);

glRectf(0,0,25,25);

再次编译,可以看到旋转的正方形。

齐活。

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