《 构造/析构/内联/构造/静态成员函数 》——在什么情况下是否可以是虚函数?

1. 构造函数为什么不能为虚函数?
a. 存储空间角度: 虚函数的调用需要虚函数表指针,而该指针存放在对象的内容空间中,需要调用构造函数才可以创建他的值,否则即使开辟了空间,则虚表指针为随机值,不会找到构造函数;若构造函数声明为虚函数,那么由于对象还未创建,还没有内存空间,更没有虚函数表地址用来调用虚函数——构造函数了。

b. 使用上: 从实现上看,vbtl在构造函数调用后才建立,因而构造函数不可能成为虚函数;

虚函数主要是实现多态,在运行时才可以明确调用对象,根据传入的对象类型,来调用函数当一个构造函数被调用时,它做的首要的事情之一是初始化它的V P T R。因此,它只能知道它是“当前”类的,而完全忽视这个对象后面是否还有继承者。当编译器为这个构造函数产生代码时,它是为这个类的构造函数产生代码- -既不是为基类,也不是为它的派生类(因为类不知道谁继承它)。

c. 所以它使用的V P T R必须是对于这个类的V TA B L E。而且,只要它是最后的构造函数调用,那么在这个对象的生命期内, V P T R将保持被初始化为指向这个V TA B L E, 但如果接着还有一个更晚派生的构造函数被调用,这个构造函数又将设置V P T R指向它的 V TA B L E,等.直到最后的构造函数结束。V P T R的状态是由被最后调用的构造函数确定的。这就是为什么构造函数调用是从基类到更加派生 类顺序的另一个理由。

2.析构函数可以使用虚函数?

对象已经创建,虚表指针存放析构函数的地址,基类与派生类都含有析构虚函数,创建基类与子类对象,都含有各类的虚表指针,当写通用函数时,运行根据传入对象的类型确定析构函数的地址,然后调用该析构函数。 但析构却不一定,我们往往通过基类的指针来销毁对象。这时候如果析构函数不是虚函数,就不能正确识别对象类型从而不能正确调用析构函数。

3.一个对象访问普通成员函数和虚函数哪个更快?

访问普通成员函数更快,因为普通成员函数的地址在编译阶段就已确定,因此在访问时直接调 用对应地址的函数,而虚函数在调用时,需要首先在虚函数表中寻找虚函数所在地址,因此相比普 通成员函数速度要慢一些

4. 在什么情况下,析构函数需要是虚函数?

答:若存在类继承关系并且析构函数中需要析构某些资源时,析构函数需要是虚函数,否则当使用父类指针指向子类对象,在delete时只会调用父类的析构函数,而不能调用子类的析构函数,造成内存泄露等问题

5.内联函数、构造函数、静态成员函数可以是虚函数吗?

都不可以。内联函数需要在编译阶段展开,而虚函数是运行时动态绑定的,编译时无法展开; 构造函数在进行调用时还不存在父类和子类的概念,父类只会调用父类的构造函数,子类调用子类 的,因此不存在动态绑定的概念;静态成员函数是以类为单位的函数,与具体对象无关,虚函数是 与对象动态绑定的,因此是两个不冲突的概念;

6.构造函数中可以调用虚函数吗?

可以,但是没有动态绑定的效果,父类构造函数中调用的仍然是父类版本的函数,子类中调用的仍然是子类版本的函数

7.请你回答一下为什么析构函数必须是虚函数?为什么C++默认的析构函数不是虚函数
参考回答:
将可能会被继承的父类的析构函数设置为虚函数,可以保证当我们new一个子类,然后使用基类指针指向该子类对象,释放基类指针时可以释放掉子类的空间,防止内存泄漏。

C++默认的析构函数不是虚函数是因为虚函数需要额外的虚函数表和虚表指针,占用额外的内存。而对于不会被继承的类来说,其析构函数如果是虚函数,就会浪费内存。因此C++默认的析构函数不是虚函数,而是只有当需要当作父类时,设置为虚函数。

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