停车场管理(C语言)

本文介绍了一个使用C语言编写的程序,用于管理一个狭长停车场的车辆进出和计费问题。当停车场满时,新到达的车辆会停在便道上等待,而离开的车辆会让位给后续到达的车。程序能实时显示车辆位置和停留时间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【题目描述】停车场管理。设有一个可以停放n辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。车辆按到达停车场时间的先后次序依次从停车场最里面向大门口处停放 (即最先到达的第一辆车停放在停车场的最里面) 。如果停车场已放满n辆车,则以后到达的车辆只能在停车场大门外的便道上等待,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车可以进入停车场。停车场内如有某辆车要开走,则在它之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些车辆再依原来的次序进场。每辆车在离开停车场时,都应根据它在停车场内停留的时间长短交费,停留在便道上的车不收停车费。编写程序对该停车场进行管理。
输入数据时,先输入一个整数n(n≤10),再输入若干组数据,每组数据包括三个数据项:汽车到达或离开的状态(A表示到达、D表示离开、E表示结束)、汽车号码、汽车到达或离开的时刻。
若有车辆到达,则输出该汽车的停车位置;若有车辆离开,则输出该汽车在停车场内停留的时间。
【代码】

#include <stdio.h>
struct Car {
    char status;
    int num;
    int time;
};
int main(void) {
    int n;
    scanf("%d", &n);
    struct Car park[n], street[100];
    getchar();
    int now_n = 0, s_n = 0;
    while (1) {
        struct Car car;
        scanf("%c %d %d", &car.status, &car.num, &car.time);
        if (car.status == 'E') {
            break;}
        else if (car.status == 'A') {
            if (now_n < n) {  //当前有空余车位 
                park[now_n] = car;
                printf("%d号车停入%d号位\n", car.num, now_n+1);
                now_n++;}
            else {
                street[s_n] = car;
                printf("%d号车在便道上等待\n", car.num);
                s_n++;}}
       else if (car.status == 'D') {
            int i = 0, j;
            for (i=0; i<now_n; i++) {
                if (car.num == park[i].num) {
                    break;}}
            printf("%d号车出停车场,停留时间%d\n", car.num, car.time - park[i].time);
            for (j=i+1; j<now_n; j++) {
                park[j-1] = park[j];}
            now_n--;
            if (s_n) {
                printf("%d号车停入3号位\n", street[0].num);
                now_n++; 
                park[n-1] = street[0];
                park[n-1].time = car.time;
                for (i=1; i<s_n; i++) {
                    street[i-1] = street[i];}
                s_n--;}}}
    return 0;}
  • 3
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值