利用向量的运算判断两个物体的前后关系
判断一个物体是否在另一个物体的前方一:关键步骤二:图解三:代码实现后言:一:关键步骤向量相减+向量点乘二:图解三:代码实现public bool IsInView(Vector3 worldPos,Camera CurCamera){ Transform camTransform = CurCamera.transform; Vector2 viewPos = CurCamera.WorldToViewportPoint(worldPos); Vector3 dir =
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2020-09-22 17:55:03 ·
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