利用向量的运算判断两个物体的前后关系
判断一个物体是否在另一个物体的前方一:关键步骤二:图解三:代码实现后言:
一:关键步骤
向量相减+向量点乘
二:图解
三:代码实现
public bool IsInView(Vector3 worldPos,Camera CurCamera)
{
Transform camTransform = CurCamera.transform;
Vector2 viewPos = CurCamera.WorldToViewportPoint(worldPos);
Vector3 dir =
原创
2020-09-22 17:55:03 ·
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