C++——自定义map的value默认值

考虑如下代码:

map<int,int> emptyMap{};
int i = emptyMap[100]; // i = 0

上述操作在C++种是合法的。虽然我们没有给map插入一个key为100的键值对,但是也将得到一个值为0的i。

这是因为C++对map的[]操作符做了如下控制:

当取一个不存在的key值的value时:如果value为内置类型,其值将被初始化为0;如果value为自定义数据结构且用户定义了默认值则初始化为默认值,否则初始化为0。

所以当我们希望对一个不存在的键值对取value的结果是我们的自定义值时,可以这样操作:

struct IntDefaultedToOne {
		int num = 1;
	};
map<int,IntDefaultToOne> emptyMap{};
int i = map[0].num; // i = 1
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值