Android UI开发专题

对于Android应用开发来说,不外乎UI界面和功能两个方面。

UI界面是与用户直接打交道地方,美观、易用的UI界面对于一款应用的用户体验来说至关重要,甚至在很大程度上决定了整个应用的成败。UI界面是应用的外表,而功能是应用的灵魂,用户看到的、交互的直接对象是界面,功能只有通过界面的交互才能实现。而在实际的应用工程开发中,UI界面开发的工作量往往非常大,繁琐而又反复,开发者需要具有扎实的功底和强大的耐心。

UI界面开放不并只是布布局而已,还涉及到控件开发、动画特效、用户交互等多个方面。对于每个Android从业者来说,掌握基本的Android UI开发技术是必须的,而在一个应用开发团队中,往往需要有掌握更深技术造诣的UI开发工程师。

本博客计划陆续撰写UI界面开发相关的系列专题文章,和大家共同深入探讨Android UI开发技术,主要涉及概念、用法,也会简要讨论其原理。初步计划探讨如下专题:

Android Graphics专题:探讨Android 2D GraphicsCanvasBitmapDrawable的各核心概念及用法。

Android 动画特效专题:探讨View AnimitonProperty AnimationDrawable Animation三大动画类别的概念及用法,探讨Android特效实现技术。

Android 控件专题:探讨Android的布局技巧、控件开发。

Android 3D专题:探讨AndroidOpenGL开发技术。

Android RenderScript专题:探讨RenderScript开发的方方面面。

Android NDK 专题:探讨NDK技术在Android UI开发中的使用。

 

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