C++设计模式-Factory工厂模式

Factory
1、定义创建对象的接口,封装对象的创建
2、将实际创建工作延迟到子类中,例如,类A中药使用类B,B是抽象父类,但是在类A中不知道具体要实例化哪一个B的子类,但是在类A的子类D中是可以知道的。在A中无法使用 new B***()方法
3、将创建工作延迟到子类中后,核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂,只提供工厂子类必须实现的接口,这样的好处是可以不用修改已有的工厂类的情况下增加新的产品(每一种产品,都分别对应相应的工厂子类负责其创建工作)

  

使用场景:用于一类类(所创建的产品继承共同的产品基类)的创建

实现方式1:所谓的工厂方法模式,对每一个子类产品都分别对应一个工厂子类,用来创建相应的产品,这样若增加了新的产品,只需相应增加工厂子类即可

优点:不用修改已有代码,开放封闭原则:对扩展开放,对更改封闭

代码如下:

  View Code

实现方式2所谓的简单工厂模式,通过参数传递来决定要创建哪一个具体产品。

若不需延迟实例化(将实例化放到子类中),则在Factory中增加对应的创建方法即可,如:Product* CreateConcreteProduct(int i);

若需要延迟实例化,则在抽象Factory与具体ConcreteFactory中增加相应方法,在ConcreteFactory中实现方法Product* CreateConcreteProduct(int i)

优点:无需新增产品工厂类ConcreteFactory

缺点:需要修改已有代码,存在风险

代码如下:

  View Code

若要为不同类的类提供一个创建对象的接口,要用AbstractFactory。


工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 
工厂模式可以分为三类: 
1)简单工厂模式(Simple Factory) 
2)工厂方法模式(Factory Method) 
3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 
         这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。 
        GOF在《设计模式》一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method)与抽象工厂模式(Abstract Factory)。将简单工厂模式(Simple Factory)看为工厂方法模式的一种特例,两者归为一类。


区别 
工厂方法模式:
一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。   
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。   
每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。
抽象工厂模式:
多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。   
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。   
每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。   
区别:
工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。   
工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。
两者皆可。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值