设计模式与UML(简单介绍)

本文介绍了如何描述设计模式,包括模式名称、动机、约束条件、上下文环境、解决方案和评测。通过命令模式和适配器模式的例子,阐述了模式在实际应用中的作用,如命令模式用于解耦调用者和接收者,适配器模式则用于接口转换和兼容性处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如何描述一个模式:

模式名称(名称为了记住模式)+动机,问题(解决什么问题,有什么动机,确定利用哪种模式)+模式的约束条件+上下文环境(说明运用环境)+解决方案(包括类图架构,参与者,什么协作,如何实现)+评测(达到学习目标要求,总结适用于什么样的

场景和问题)+相关模式(此模式和其他模式的相关性,讨论)

例子:

命令模式


例子:

命令模式基本要素:(5类)

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