egret微信小游戏服务器加载资源

操作之前可以先看一下egret官方文档,差不多就ok啦

首先修改 script/config.wxgame.ts 文件,在发布过程中添加 ResSplitPlugin 插件:

commands: [
                  new CleanPlugin({ matchers: ["js", "resource"] }),
                  new CompilePlugin({ libraryType: "release", defines: { DEBUG: false, RELEASE: true } }),
                  new ExmlPlugin('commonjs'), // 非 EUI 项目关闭此设置
                  new WxgamePlugin(),
                  new UglifyPlugin([{
                      sources: ["main.js"],
                      target: "main.min.js"
                  },{
                      sources: ["resource/default.thm.js"],
                      target: "default.thm.min.js"
                  }
                  ]),
                  new
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