【C++笔记】一、C++基础

main函数

main函数的命名

  C/C++可执行程序的入口函数只能是main,有的library并不要求这个。

main函数的返回值

  对于C++来说,main函数的返回值必须是int,C则可以是void,但会出现警告;

  对于C++来讲,若没有设置return,则编译器默认返回0;

C++ main函数中参数argc和argv

  argc是argument count的缩写,表示传入main函数的参数个数;

  argv是argument vector的缩写,表示传入main函数的参数序列或指针,并且第一个参数argv[0]一定是程序的名称,并且包含了程序所在的完整路径,所以确切的说需要我们输入的main函数的参数个数应该是argc-1个;

argv是指向指针的指针,main的第二个参数char *argv[]也可以替换为char **argv,二者是等价的。

函数参数与void

在C++中,若函数没有设置传入参数,

则系统默认在括号中的是void,此时不能向函数传入参数;但在C中,若函数的括号中没有参数,则仍然可以传入参数,除非在括号中加void。

C++中的注释

注释(/*   */)不能嵌套

第一个遇到的预编译指令

以#开头,对于#include后面的库,可以使用<>,也可以使用"",前者先索引系统库,后者先索引用户文件中的库。

命名空间与cout和endl:

//endl 相当于 /n

using namespace std;

cout << "Hello,World" <<endl;

变量的命名规则

变量名的首位不能是数字;不能是关键字,不能包含运算符,其他形式(中文,日文等)均可:

变量的命名规范

1.大驼峰,Pascal

EatApple,每个单词的首字母大写

2.小驼峰

eatApple,第一个单词凡人首字母小写,其余单词大写

3.匈牙利命名法

变量名 = 属性 + 类型 + 描述

属性:(1)全局变量:g_ (2)常量:c_ (3)类的成员变量:m_ (4)静态变量:s_

类型:(1)指针:p (2)函数:fn (3)句柄:h (4)整形:i (5)长整型:l (6)布尔:b (7)浮点(文件):f

例如:

①hwnd中:h:句柄  wnd:描述了windows;

②pfnBuyApple: p:指针 fn:函数 BuyApple:描述,整个变量名就代表了指向函数的指针;

③g_hwnd:全局窗口句柄

4.用下划线的命名法

比如:hello_world_ok,eat_apple

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

DUANDAUNNN

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值