面向对象的几个原则

声明:本系列博客整理来源于《Android源码设计模式解析与实战》,仅作为个人学习总结记录,任何组织和个人不得转载进行商业活动!

已有一月有余没有来更新博客,今天来对近来学习的面向对象的六大原则做下总结与记录。在面向对象的开发中,我们应该遵循与掌握这六大原则,才能够更好的理解各种设计模式。

以下是分为六部分即六篇博客来分析梳理,点击链接可进行查阅。

几个原则

(1)单一职责原则>>

(2)开闭原则>>

(3)里氏替换原则>>

(4)依赖倒置原则>>

(5)接口隔离原则>>

(6)迪米特原则>>

 

在应用开发过程中,最难的不是完成应用的开发工作,而是后续的升级、维护过程中让应用系统能够拥抱变化。拥抱变化也就意味着在满足需求且不破坏系统稳定性的前提下保持高可扩展性、高内聚、低耦合,在经历了各版本的变更之后依然保持清晰、灵活、稳定的系统架构。当然,这是一个比较理想的情况,但我们必须要朝着这个方向去努力,那么遵循面向对象六大原则就是我们走向灵活软件之路所迈出的第一步。

 

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