鼠标交互的方式在图像上绘制矩形框 c++和python 实现

1.意义

这段程序的意义在于实现了一个简单的图像处理程序,通过鼠标交互的方式在图像上绘制矩形框。它的主要作用是:

  1. 图像标注:通过鼠标点击在图像上绘制矩形框,可以用于标注图像中的感兴趣区域或目标位置。这在计算机视觉任务中非常常见,如目标检测、图像分割等。

  2. 用户交互:通过鼠标交互,用户可以根据需要自由选择绘制矩形框的位置和大小,提供了一种直观的方式与图像进行交互。

  3. 程序演示和测试:这段程序可以作为演示和测试使用,展示了如何使用 OpenCV 库进行图像处理和鼠标事件的处理。可以用于教学或学习目的,以及验证和调试其他图像处理算法。

2.效果图

总的来说,这段程序的意义在于提供了一个基于鼠标交互的图像处理功能,可以用于图像标注、用户交互和程序演示等场景。
在这里插入图片描述

3. c++ 代码


#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
struct param {
    bool drawing;     // 是否正在绘制矩形框的标志
    Rect box;         // 矩形框的位置和大小
    bool last_box = false;   // 是否是最后一个绘制的矩形框的标志
};
void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void* params) {
    param* rect = reinterpret_cast<param*>(params);
    if (event == EVENT_LBUTTONDOWN) { // 左键按下,开始绘制
        rect->box = Rect(x, y, 0, 0);
        rect->drawing = true;
        rect->last_box = false;
    }
    else if (event == EVENT_LBUTTONUP) { // 左键释放,结束绘制
        rect->drawing = false;
        rect->last_box = true;
    }
    else if (event == EVENT_MOUSEMOVE) { // 鼠标移动,更新矩形框大小
        if (rect->drawing) {
            rect->box.width = x - rect->box.x;
            rect->box.height = y - rect->box.y;
        }
    }
}

int main(int argc, char** argv) {
    // 读取图像
    cv::Mat image1 = cv::imread("../images/bus.jpg");
    if (image1.empty()) {
        std::cout << "Error reading image..." << std::endl;
        return 0;
    }
    
    // 创建窗口并设置鼠标回调函数
    cv::namedWindow("Image1", 0);
    param params;    // 存储绘制参数的结构体对象
    cv::setMouseCallback("Image1", onMouse, &params);
    
    while (true) {
        // 显示图像
        imshow("Image1", image1);
        
        if (params.drawing) { // 绘制矩形框
            cv::Mat temp = image1.clone();
            rectangle(temp, params.box, Scalar(0, 255, 0), 2);
            imshow("Image1", temp);
        }
        else if (params.last_box) { // 最后一个绘制的矩形框
            rectangle(image1, params.box, Scalar(0, 255, 0), 2);
            imshow("Image1", image1);
        }
        
        int key = waitKey(1);
        if (key == 'q' || key == 27) // 按下 'q' 键或者 Esc 键退出循环
            break;
    }
    
    destroyWindow("Image1");
    return 0;}

4. python代码

下面是将该程序转换为Python版本的代码:

import cv2

class Param:
    def __init__(self):
        self.drawing = False
        self.box = None
        self.last_box = False

def on_mouse(event, x, y, flags, param):
    rect = param
    
    if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:  # 左键按下,开始绘制
        rect.box = (x, y, 0, 0)
        rect.drawing = True
        rect.last_box = False
    elif event == cv2.EVENT_LBUTTONUP:  # 左键释放,结束绘制
        rect.drawing = False
        rect.last_box = True
    elif event == cv2.EVENT_MOUSEMOVE:  # 鼠标移动,更新矩形框大小
        if rect.drawing:
            rect.box = (rect.box[0], rect.box[1], x - rect.box[0], y - rect.box[1])

def main():
    image = cv2.imread("../images/bus.jpg")
    if image is None:
        print("Error reading image...")
        return
    
    cv2.namedWindow("Image")
    params = Param()
    cv2.setMouseCallback("Image", on_mouse, params)
    
    while True:
        cv2.imshow("Image", image)
        
        if params.drawing:  # 绘制矩形框
            temp = image.copy()
            cv2.rectangle(temp, (params.box[0], params.box[1]), (params.box[0] + params.box[2], params.box[1] + params.box[3]), (0, 255, 0), 2)
            cv2.imshow("Image", temp)
        elif params.last_box:  # 最后一个绘制的矩形框
            cv2.rectangle(image, (params.box[0], params.box[1]), (params.box[0] + params.box[2], params.box[1] + params.box[3]), (0, 255, 0), 2)
            cv2.imshow("Image", image)
        
        key = cv2.waitKey(1)
        if key == ord('q') or key == 27:  # 按下 'q' 键或者 Esc 键退出循环
            break
    
    cv2.destroyAllWindows()

if __name__ == "__main__":
    main()

这段代码是将之前的C++程序转换为Python版本的代码。它实现了相同的功能,通过鼠标交互在图像上绘制矩形框。使用了cv2模块来进行图像加载和显示,并调用相应的函数处理鼠标事件。

请注意,Python的语法和函数调用方式与C++略有不同。在Python版本中,我们使用cv2模块代替了C++中的opencv2/opencv.hpp头文件,并相应地调整了函数的命名和参数传递方式。

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使用Boost.Python实现PythonC++之间的交互,需要完成以下几个步骤: 1. 安装Boost库:首先需要安装Boost库,可以从官网下载源码包并编译安装。安装完成后,在编译C++程序时需要链接Boost库。 2. 编写C++代码:在C++代码中,需要使用Boost.Python库提供的接口将C++代码暴露给Python解释器。例如,可以使用BOOST_PYTHON_MODULE宏定义将一个C++类暴露给Python解释器,示例代码如下: ```c++ #include <boost/python.hpp> class HelloWorld { public: void say_hello() { std::cout << "Hello, world!" << std::endl; } }; BOOST_PYTHON_MODULE(helloworld) { boost::python::class_<HelloWorld>("HelloWorld") .def("say_hello", &HelloWorld::say_hello); } ``` 在上面的代码中,定义了一个名为HelloWorld的C++类,其中包含一个名为say_hello的成员函数。使用BOOST_PYTHON_MODULE宏定义将这个类暴露给Python解释器,并定义了Python中可以调用的接口。 3. 编写Python代码:在Python代码中,可以使用import语句导入C++代码中暴露的类和函数。示例代码如下: ```python import helloworld h = helloworld.HelloWorld() h.say_hello() ``` 在上面的代码中,导入了名为helloworld的模块,可以使用模块中暴露的HelloWorld类。创建一个HelloWorld对象,并调用其say_hello方法。 4. 编译和运行程序:将C++代码编译成动态链接库,并将Python代码和动态链接库放在同一个目录下。使用Python解释器运行Python代码,即可看到C++代码和Python代码之间的交互效果。 以上就是使用Boost.Python实现PythonC++之间交互的基本步骤,具体实现还需要根据实际需求进行调整。

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