vs + BabeLua + Cocos2d-x 3.10配置

vs + BabeLua + Cocos2d-x 3.10配置

电脑是win10 64位,装的是v

1. 安装cocos,官网下载cocos2d-x 3.10

3.10版本 Cocos2d-x与cocos整合升级为Cocos引擎,下载后是exe程序,双击直接安装。

我的安装目录:C:\Cocos\Cocos2d-x


2. 创建项目

运行cocos,,新建项目

项目名称:HelloWorld

项目路径:D:\Cocos

引擎版本:cocos2d-x 3.10

项目语言:Lua

 


 

点击完成就可以在项目路径创建HelloWorld项目


HelloWorld文件夹下的文件:


3. 运行项目,生成exe程序

在  D:\Cocos\HelloWorld\frameworks\runtime-src\proj.win32  目录下找到解决方案sln,用vs2015打开



运行项目,成功

 

成功后,会生成一个simulator的文件夹,里面是生成的exe执行程序

 

4. 安装BabeLua插件

官网:http://babelua.codeplex.com/

中文:http://blog.csdn.NET/babestudio/article/details/27222141

https://babelua.codeplex.com/releases  主站下载(国外站点,可下载最新源码)

http://pan.baidu.com/s/1sjmC169  国内镜像(速度较快)

我下载的是 2015 v3.2.2.0

 

下载后,双击文件,就可以安装到vs2015

 

下载自动提示补全词典,我还下载了quick-cocos2dx-api.lua


把下载的词典放到 我的文档 下面的 BabeLua\Completion文件夹中

可能需重启vs2015加载

 

5. 创建Lua项目

点击vs2015菜单上的 lua选项,New Lua Project, 配置如下


Lua scripts folder: 项目下的src文件夹

Lua exe path: 项目生成的exe文件

Working path:项目目录

 

然后就可以愉快的写代码了~~~

代码提示补全

 

 

再次打开工程,用vs2015打开 luaproj文件即可


 

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